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Sony patenta inteligencia artificial que juega para usted

El objetivo de jugar un videojuego es tocar , pero Sony ha ideado una alternativa. La compañía ha patentado una tecnología que entrena una IA en su estilo de juego y le permite hacerse cargo si necesita un poco de ayuda. Entonces, su Sony AI podría juega el juego en tu ausencia para completar tareas e interactuar con otras IA en el juego. En cierto momento, ¿las máquinas ya nos necesitan?

De acuerdo a la patente, el perfil de IA comenzaría con un conjunto básico de comportamientos, pero cambiará su enfoque de juego con el tiempo. La tecnología central en el modo de control de inteligencia artificial de Sony es una red neuronal, y un sistema como ese necesita ser entrenado. El entrenamiento en este caso es simplemente verte jugar. Con el tiempo, Sony cree que será posible hacer que la IA juegue con el mismo estilo que tú.

Sony propone numerosas aplicaciones diferentes de esta tecnología, que es común para estas amplias patentes técnicas. Por ejemplo, el robot jugador podría tomar el control si estás ocupado, tal vez siempre que bajes el controlador sin pausar. La patente también cubre un sistema que podría ofrecer hacerse cargo cuando el jugador está teniendo dificultades para superar un obstáculo. Aunque, Sony podría tener que lidiar con la técnica anterior de Nintendo aquí: varios juegos de Mario tienen características similares sin el sofisticado aprendizaje automático.

La patente de Sony incluye una característica que marcaría las tareas completadas por IA como tales. Por lo tanto, el jugador podría volver más tarde y jugar esas partes del juego para obtener logros u objetos que no se otorguen al jugador de la IA.

Es fácil ver esta tecnología propuesta como una serpiente de inteligencia artificial que se come su propia cola. ¿Estamos a un paso de crear juegos para que las IA jueguen mientras los humanos miran? Por otro lado, no todo el mundo puede reservar un gran bloque de tiempo para jugar sin interrupciones. Y cuando juegas en línea, es posible que no tengas la opción de hacer una pausa cuando necesites contestar el teléfono o ver si los niños han hecho algo que justifique un viaje a la sala de emergencias. En momentos como ese, es posible que valore una IA que pueda tomar el control durante unos minutos.

También podría ser una bendición para los jugadores que tienen necesidades de accesibilidad. Alguien podría jugar el 90 por ciento de un juego, pero la IA podría manejar ese último 10 por ciento, lo que les permitirá jugar el juego completo. Si los videojuegos son arte, ¿no debería todo el mundo poder experimentarlos?

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