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Se rumorea que Sony aprovechará el chip AMD de 6 nm para la nueva PlayStation 5 2022

(Foto de Charles Sims en Unsplash)
Hay rumores de que Sony podría lanzar una PlayStation 5 actualizada basada en un encogimiento de 6 nm de su SoC diseñado por AMD. Según los informes, la máquina estaría lista para enviarse en el segundo o tercer trimestre de 2022.

Ya ha surgido mucha especulación en línea sobre lo que esto podría significar para PlayStation, pero lo que probablemente no significa es un cambio significativo en la PS5 existente. Es demasiado pronto para esperar que Sony o Microsoft presenten modelos “Pro” equivalentes para sus plataformas; la PS4 Pro y la Xbox One X aparecieron tres años después de la vida útil de su consola. A finales de 2022, la PS5 cumplirá uno.

Se espera que el nodo de 6 nm al que se dirija esta nueva PS5 ofrezca una mejora de densidad de hasta un 18 por ciento en comparación con la tecnología anterior de 7 nm, pero no se ha afirmado ninguna mejora en la velocidad del reloj o el consumo de energía. Oberon, la CPU dentro de la PS5, es de 308 mm2 SoC, en comparación con 360 mm2 para la Xbox Series X. Oberon es aún más pequeño que la PS4 Pro (322 mm2) o la PS4 (348 mm2).

La única razón por la que Sony está volviendo a girar el SoC tan rápido es si está tratando de reducir costos. El análisis ha sugerido que solo la versión completa de la PS5 realmente alcanza el equilibrio a la venta; la edición digital de PS5 se puede vender actualmente por debajo del costo. Esto puede explicar completamente por qué Sony está presionando para un rediseño en primer lugar. Una modesta reducción en el tamaño de la matriz de PS5 les permitiría construir más matrices por oblea.

Progresión del nodo de TSMC. Imagen de WikiChip

Dado que TSMC no espera ninguna mejora en el consumo de energía o el rendimiento, asumimos que la variante actualizada no ofrecería ninguna. Es posible que veamos un aumento muy pequeño de un solo dígito en el rendimiento dependiendo de las características exactas del silicio, pero los fabricantes de consolas que usan encogimientos para este tipo de encogimiento generalmente se toman algunos problemas para garantizar que la experiencia sea lo más idéntica posible.

Sony ha señalado que el hardware de PlayStation 5 es rentable, pero se asegura de que dicha rentabilidad “incluye periféricos”. La última convocatoria de ganancias trimestrales de la compañía hizo referencia a las próximas mejoras en la rentabilidad de PS5 en su segundo año, y una modesta reducción de la matriz haría eso. Una reducción del tamaño de la matriz del 10 por ciento reduciría el tamaño de un SoC PS5 a ~ 278 mm2. Una calculadora de obleas simplista sugiere esto podría aumentar el total de dados recuperables por oblea de Sony (asumiendo la misma densidad de defectos) de ~ 177 a ~ 200, con el número de dados buenos estimados en 152, frente a 131. Estos valores son estimaciones matemáticas basadas en modelos, pero dan una idea de qué tipo de mejora podría ver Sony si encoge la matriz de PS5.

En cuanto a si la contracción de la matriz mejoraría la disponibilidad, eso depende completamente de qué componentes están desacelerando la producción. Han surgido cuellos de botella en áreas distintas a la producción de obleas en toda la industria, desde controladores de pantalla hasta chips Wi-Fi. Si los rendimientos de obleas están desacelerando la producción de PS5 de Sony, impulsarla con chips más pequeños podría ayudar a asumir el mismo rendimiento. Si otros componentes de bajo nivel están retrasando los envíos, el encogimiento del troquel no ayudará mucho.

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