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Relaciones de pantalla de PC distintas de 16: 9 se arrastran hacia la corriente principal

Si ha estado esperando secretamente que el estándar de visualización 16: 9 tenga una muerte terrible durante unos 15 años, tenemos buenas noticias. Si bien sigue siendo la relación de aspecto más común, hay razones para pensar que la industria de las computadoras portátiles podría estar dispuesta a considerar otras relaciones en el futuro.

16: 9 nunca logró apoderarse completamente del mercado. Microsoft y Apple ofrecen alternativas a 16: 9: Microsoft tiene 3: 2 con Surface, mientras que Apple usa 16:10 en sus computadoras portátiles MacBook. Sin embargo, incluso con estas excepciones, la mayoría del mercado ha sido 16: 9. Sin embargo, varias computadoras portátiles presentadas en CES sugieren que los fabricantes están reconsiderando este paradigma. Asus, Dell, HP, Lenovo y LG mostraron máquinas que presentaban 16:10 y 3: 2.

De todos modos, ¿cómo ganó 16: 9?

En una palabra: Economía. A medida que aumentaba la producción de paneles 16: 9, las empresas minimizaban los costes y maximizaban el rendimiento al estandarizar monitores y televisores con la misma relación de aspecto. Esto se remonta al período 2006-2009, cuando la adopción de HDTV realmente está despegando y los ASP de las computadoras portátiles todavía se dirigen a la baja. No pasó mucho tiempo para que 4: 3, 5: 4 y 16:10 cayeran casi por completo en el camino.

Los diversos dispositivos Surface de Microsoft utilizan una relación de 3: 2 en lugar de 16: 9.

Existe el mito de que Silicon Valley o la tecnología en general siempre promueven la mejor y más eficiente solución. 16: 9 es un ejemplo de cómo esto no es cierto. Si los OEM hubieran intentado equilibrar el costo, la visualización de contenido y el uso de una computadora portátil para todo pero visualización de contenido, habrían mantenido el estándar de visualización 16:10. Si bien los dos son casi idénticos, 16:10 le brinda una resolución vertical adicional para trabajar y hace que sea más fácil codificar, escribir o editar hojas de cálculo. El diminuto buzón que se introduce al ver contenido 16: 9 en una pantalla 16:10 es prácticamente imperceptible. No hubo ninguna ventaja para el usuario final al cambiar de 16:10. Simplemente hizo que los paneles de las computadoras portátiles fueran más baratos.

Hoy, comenzamos a ver más opciones para elegir. Los sistemas de gama baja en el espacio de la PC son bastante firmes 16: 9, pero como Verge Señala, la mayoría de los principales fabricantes ahora tienen modelos insignia que no son máquinas 16: 9. Esta es una mejora por varias razones. 3: 2 en una computadora portátil es fabuloso para la productividad. La altura vertical adicional hace mucho para que el monitor se sienta espacioso, y el formato letterbox durante el contenido de 16: 9, aunque más grande de lo que obtendría con 16:10, todavía no es mucho para destacar.

Las personas a las que realmente les gusta 16: 9 pero les gustaría un poco más de espacio vertical se benefician de 16:10. Si no está seguro de cómo diferenciarlos: 1920 × 1080 es una resolución de 16: 9, mientras que el equivalente a 16:10 es 1920 × 1200. En lugar de 2560 × 1440 (16: 9), usamos 2560 × 1600. Los paneles 4K cambian de 3840 × 2160 a 3840 × 2400.

Lo que está menos claro es si estas características llegarán al hardware de gama baja. Es fácil imaginar un futuro en el que la mayoría del hardware siga siendo 16: 9, pero los sistemas de gama alta tengan 16:10 o 3: 2. Si te encanta 16: 9 y principalmente ves películas, es posible que no te beneficies de una relación de aspecto diferente, pero todos los que no les gustó la resolución deben saber que, por primera vez en probablemente una década, habrá algunas opciones reales sobre la mesa.

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