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Nvidia RTX 3070 Ti: críticas mixtas, VRAM baja es un problema a largo plazo

La última GPU Ampere de Nvidia salió hoy y hemos reunido reseñas de múltiples fuentes para cubrir las opiniones sobre la tarjeta. Hasta el día de hoy, Ampere ha sido aclamada como una de las arquitecturas más sólidas de Nvidia hasta la fecha, y la RTX 3070 ha sido la estrella relativa del espectáculo.

El RTX 3070 Ti se diferencia del RTX 3080 Ti en varios aspectos importantes.

A pesar del nombre, el RTX 3080 Ti es efectivamente un reemplazo del RTX 3090, siempre que no necesite la VRAM adicional. El RTX 3070 Ti reemplaza 8GB de GDDR6 con 8GB de GDDR6X y aumenta el ancho de banda de la memoria en 1.36x. Pero este cambio tiene un costo de eficiencia energética y puede limitar la escala de la GPU en futuros títulos de trazado de rayos, específicamente.

Estamos redondeando la cobertura de El borde, Ars Technicay nuestros colegas de PCMag. Ninguna de estas publicaciones está entusiasmada con la relación precio / rendimiento que se ofrece aquí. El RTX 3070 Ti ofrece un aumento de precio de 1.2x (teóricamente) con un aumento de rendimiento de aproximadamente 1.07x. Hemos incorporado algunos de los puntos de referencia de PCMag a continuación, pero si desea ver su conjunto completo de pruebas, incluidos los juegos sintéticos y multijugador, consulte la revisión completa.

PCMag escribe: “De hecho, la RTX 3070 Ti, y su probable estado de unobtanium poco después del lanzamiento, es un caso renovado para la Radeon RX 6800, cuando puede encontrarla, en la zona de precios de alrededor de $ 600 para juegos 4K”.

Ars cree que el RTX 3070 Ti tiene un valor relativamente bajo debido a “cuánto dinero adicional obtiene de un RTX 3080”. The Verge escribe: “No puedo evitar sentir que 8GB será un desafío en algún momento durante la vida útil de esta tarjeta, por lo que es una pena que Nvidia solo haya superado las especificaciones de memoria y no el tamaño”.

8 GB de RAM es un grave cuello de botella en el trazado de rayos

Normalmente, no doy mucho de mi propia opinión en estos resúmenes de reseñas. Prefiero centrarme en las conclusiones de las personas que escriben las historias. En este caso, sin embargo, quiero sugerir a cualquier comprador que esté considerando el RTX 3070 o RTX 3070 Ti que observe con mucho cuidado cuánta VRAM limita el rendimiento de esta GPU.

Cuando revisé el 6700 XT a principios de este año, encontramos evidencia de que un búfer de memoria de 8GB era insuficiente para habilitar el trazado de rayos en 4K tanto para el RTX 3080 como para el RTX 3070. El 6700 XT de 12GB pasó de perder mucho al RTX 3070 a superarlo. en alta resolución.

Esta evidencia vuelve a aparecer en los puntos de referencia que algunos revisores realizaron para el RTX 3070 Ti.

Imagen de Ars Technica

En Watch Dogs Legion, el RTX 3070 Ti administra 7.3 fps sin DLSS. El RTX 3070 es extrañamente más rápido (presumiblemente debido a la inmadurez del controlador), pero alcanza un máximo de 9,6 fps. El RTX 3080, por el contrario, alcanza los 31,4 fps incluso en el modo 4K nativo.

La brecha de 3.27x entre el rendimiento de RTX 3070 y RTX 3080 en 4K nativo se explica perfectamente por el hecho de que el RTX 3070 se está quedando sin VRAM. Esta brecha no existe en 4K en WDL con RT deshabilitado. El alto rendimiento de la RTX 2060 Super en relación con el resto de las GPU es un rompecabezas. Habilitar DLSS aumenta el rendimiento a 32,5 fps, de 9,6 fps (oa 33,8 fps, de 7,3 fps). Esto se debe a que DLSS procesa internamente a una resolución más baja antes de escalar, y el búfer VRAM del RTX 3070 puede manejar la carga de trabajo en este punto.

No todos los juegos de trazado de rayos siguen este patrón. El control no muestra evidencia de presión de VRAM y el modo RT de Cyberpunk 2077 con 4K es tan difícil, el RTX 3070 Ti con DLSS no puede alcanzar los 30 fps. Es posible que juegos como Godfall y Watch Dogs Legion sean excepciones, pero no se siente así. DLSS está disponible para aliviar las cosas, pero no es compatible con todos los títulos y no siempre funciona igual de bien, aunque las cosas han mejorado mucho con DLSS 2.0.

No está claro si Nvidia optó por limitar el RTX 3070 para empujar a los compradores a pagar una prima por las GPU que serán capaces de ejecutar títulos con trazado de rayos sin problemas a la máxima resolución, o debido a la escasez de GDDR6. No hemos escuchado nada sobre la escasez de VRAM desde principios de este año, pero eso no significa que no sea un problema continuo.

La RTX 3070 Ti no tiene un valor particularmente bueno en comparación con otras tarjetas de la familia Ampere. Pero el punto casi no tiene sentido, dada la escasez de GPU en los estantes de las tiendas y los precios inflados por los que continúan vendiéndose. En estas circunstancias, cualquiera que pueda comprar un RTX 3070 Ti con un precio sugerido de venta al público es un individuo afortunado.

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