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Nvidia gana una demanda de minería de criptomonedas de miles de millones de dólares

Nvidia ganó una demanda presentada en su contra por múltiples inversores que afirmaron que la compañía había tergiversado deliberada e imprudentemente la procedencia de más de mil millones de dólares en ventas de criptominería durante el último auge en 2017-2018.

Para resumir brevemente: hace unos años, cuando la demanda de GPU relacionada con las criptomonedas estaba por las nubes, Nvidia dijo a los inversores que la mayor parte de la demanda que estaba viendo era en realidad de GPU para juegos. El anterior auge de las criptomonedas de 2013-2014 se había dirigido casi exclusivamente a las tarjetas AMD, por lo que la idea de que los mineros seguían prefiriendo GCN sobre Pascal tenía cierta credibilidad. El CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, descartó la idea de que la criptomoneda estuviera teniendo un impacto significativo en las ventas de Nvidia en múltiples puntos. Esta parte del registro es indiscutible.

La razón por la que el juez Haywood Gilliam despedido el caso es sencillo: ninguna de las pruebas presentadas por los demandantes fue lo suficientemente detallada para respaldar el peso de las acusaciones presentadas contra Nvidia. Si bien la demanda identificó recursos que, según afirma, guiaron las acciones de Nvidia con respecto al mercado de criptomonedas, no produjo suficientes pruebas directas para satisfacer al juez. Después de haber recibido permiso para enmendar su caso una vez, el juez les negó el permiso para hacerlo por segunda vez.

Juez Gilliam puede haber despejado Nvidia de irregularidades legales, pero la pregunta de qué diablos se supone que debe hacer el canal de PC con respecto al desastre de la GPU en curso no ha recibido la atención que necesita. Incluso si el mercado mejora más rápido de lo esperado, es decir, mejora durante 2021 – no hay nada que impida que esto vuelva a suceder. Cada vez que aumenta el precio de las criptomonedas, la disponibilidad de la GPU muere. Las cosas se han puesto tan mal que los mineros también están apuntando a las computadoras portátiles. Es posible que el plan de Nvidia para limitar el hash no funcione si las tarjetas siguen siendo rentables con tasas de hash reducidas.

El RTX 3060 tiene restricciones de minería. El rumoreado RTX 3080 Ti también podría hacerlo.

La primera vez que sucedió esto, la gente pensó que el aumento de FPGA y ASIC terminaría con el desastre. Pero la gente me gusta Pronto apareció la facilidad y ubicuidad de la minería en GPU de consumo, y las monedas de criptomonedas diseñadas específicamente para minar mal en FPGA y ASIC. Mientras las criptomonedas sigan siendo deflacionarias, este problema seguirá ocurriendo.

Los juegos, como pasatiempo, se basan en la idea de que las actualizaciones y las piezas de repuesto están disponibles con el tiempo. Si las personas no pueden comprar las actualizaciones y las piezas de repuesto que necesitan, encontrarán otros pasatiempos. En el pasado, los clientes que querían una GPU podían comprar Nvidia (2012-2013) o comprar un sistema OEM preconstruido (2017-2018). Esta vez, los aranceles más altos y la escasez mundial también han impulsado al alza los precios de los OEM.

Ampere tiene ahora seis meses. Nvidia tiende a lanzar nuevas arquitecturas de GPU cada dos años en estos días. Si se necesitan otros seis meses para que desaparezca esta escasez de GPU, y según lo que hemos escuchado de la industria, seis meses parece bastante razonable, significa que estaremos a mitad de camino del reemplazo proyectado de Ampere antes de que pueda salir y comprar el tarjeta actual a su antojo en lugar de pasar el mouse sobre el teclado, presionando actualizar como un jinete en una carrera.

La industria necesita una solución real a largo plazo para este problema. Realmente no estoy deseando que llegue el día, dentro de unos meses, en que el mercado de GPU se haya sobrecalentado durante más de la mitad del tiempo desde el lanzamiento de Pascal en 2016. No cruzaremos ese puente hasta julio / agosto. frame, por lo que todavía existe la posibilidad de solucionar este problema primero. La demanda de GPU no es buena para los juegos si las tarjetas no se utilizan realmente para jugar.

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