COMPUTING

Nvidia confirma que las GPU seguirán siendo escasas hasta finales de 2021

Nvidia ha publicado una vista previa de sus cifras de ingresos del primer trimestre de 2021 y una declaración que indica que la escasez de GPU que ha afectado al mercado desde septiembre de 2020 no desaparecerá pronto.

La buena noticia es que Nvidia espera ganar más de los $ 5.3 mil millones que predijo anteriormente. Nvidia no lo menciona en su propia nota, pero los ingresos del año fiscal 1T 2022 de $ 5.3 mil millones eclipsarían los $ 3.08 mil millones que la compañía informó hace un año. La demanda relacionada con la pandemia, los ciclos de reemplazo de juegos y la minería de criptomonedas han aumentado los ingresos de Nvidia ~ 1.7 veces año con año.

¿Y las malas noticias?

“La demanda general sigue siendo muy fuerte y sigue superando la oferta, mientras que los inventarios de nuestros canales siguen siendo bastante reducidos. Esperamos que la demanda continúe superando la oferta durante gran parte de este año ”, dijo Colette Kress, directora financiera de Nvidia. “Creemos que tendremos suficiente suministro para respaldar el crecimiento secuencial más allá del primer trimestre”.

Los comentarios de Kress implican que es poco probable que la disponibilidad de la GPU mejore este año. Si bien afirma que Nvidia cree que puede “respaldar el crecimiento secuencial”, no está claro si eso significa un crecimiento secuencial en los envíos del canal, específicamente, o un crecimiento secuencial en las ganancias trimestrales.

Nvidia también ha declarado que espera reportar $ 150 millones en ingresos de tarjetas CMP, por encima de los $ 50 millones que pronosticó inicialmente. Las tarjetas CMP están destinadas a la minería y las tarjetas actualmente disponibles se basan en la microarquitectura de Turing más antigua. La esperanza es que estas GPU más antiguas de 12 nm puedan aliviar algo de la presión sobre las tarjetas de 7 nm y ayudar a los jugadores a adquirirlas a precios que se acercan a los razonables.

Nvidia ha hecho algunas afirmaciones interesantes sobre el rendimiento de ventas de Ampere en relación con Pascal y Turing. El gráfico en el extremo izquierdo no rastrea las estimaciones de Steam Hardware Survey para la participación de mercado entre las GPU relevantes cinco meses después del lanzamiento. Nvidia no tenía una tarjeta de lanzamiento MSRP de $ 500 para Pascal, pero la GTX 1070, 1080 y 1070 Ti ($ 339, $ 599 y $ 500 en el lanzamiento, respectivamente) todos celebrados una mayor cuota de mercado que la RTX 2070, cinco meses después del lanzamiento. No estoy afirmando que el punto de datos de Nvidia sea incorrecto, pero los datos históricos de Steam Hardware Survey sugieren algo diferente.

El segundo gráfico también parece incorrecto. Seis meses después del lanzamiento, Turing tenía el 1,68 por ciento del mercado mientras Amperio celebró el 2,85 por ciento de acuerdo con Steam Hardware Survey. Eso es una ganancia de 1.7x, no una ganancia de 2x, y refleja el hecho de que Turing tenía un precio y una posición abismal. No llamamos a nuestra revisión “No se puede pulir un Turing” para resaltar la excelente relación precio / rendimiento de esa familia de GPU. Además, la adopción de Pascal superó la adopción de Ampere durante el mismo período de seis meses, con las GPU GTX 10xx que representan el 3,08 por ciento del mercado. a pesar del hecho que la familia 10xx también sufría sus propios problemas de disponibilidad.

Ampere es una excelente familia de GPU y las GPU de la serie RTX 3000 son excelentes compras, a precio sugerido por el fabricante. Pero seguro que parece que Nvidia está tratando de hacer que la situación de adopción y disponibilidad se vea mejor de lo que es, al menos en lo que respecta al canal minorista. Superar a Turing durante los primeros seis meses de vida de esa GPU no es un logro. No dado que la adopción de Pascal siguió aumentando durante la mayor parte del mismo período gracias a los precios de remate y el mal posicionamiento de la serie RTX 2000.

Sin embargo, mentiríamos si dijéramos que algo de esto afectó notablemente las ganancias de Nvidia. La compañía continúa ganando dinero en efectivo, entregando puños, y tanto los mercados de juegos como los de centros de datos han experimentado un auge en los últimos cuatro años. Es posible que no pueda pulir un Turing, pero claramente puede ganar mucho dinero con uno. El desempeño financiero de Nvidia en los últimos años ilustra cuán crítica se ha vuelto la compañía para las aplicaciones emergentes de inteligencia artificial y centros de datos. La escasez es mala para los clientes, pero es probable que sea sorprendente para los resultados de Nvidia hasta 2021.

No esperamos ninguna mejora a corto plazo en el mercado de GPU por parte de Nvidia y las GPU de AMD siguen siendo igualmente difíciles de localizar. Cualquier esperanza de caída de los precios parece descansar en la burbuja de las criptomonedas que estalla una vez más.

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