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Nintendo vendió casi 30 millones de conmutadores el año pasado, pero persisten las limitaciones de suministro

Cada consola y GPU ha sido difícil de encontrar durante la mayor parte de los últimos siete meses, pero el Switch es único en su clase. La consola ha escaseado durante más de un año y ahora sabemos por qué: Nintendo vendió 28,83 millones de conmutadores de 2020 a 2021, en comparación con solo 21 millones de 2019 a 2020. Las ventas de enero a marzo de este año, específicamente, aumentaron 1,44 veces. sobre prepandémica 2020.

El software experimentó un crecimiento similar, con un aumento de las ventas totales del 37 por ciento a 230,88 millones de unidades. Animal Crossing lideró el mercado, con 20,85 millones de copias vendidas en los últimos 12 meses y 32,63 millones de copias vendidas desde el lanzamiento de Switch. Las ventas totales de Switch son ahora ~ 84,4 millones de unidades, solo cuatro años después del lanzamiento.

A principios del año pasado, Nintendo esperaba vender 19 millones de unidades. En febrero, elevó su previsión a 26,5 millones de unidades. Nintendo ahora predice una caída de ingresos del 9 por ciento y una caída de ganancias del 20 por ciento para el año fiscal que terminará en marzo de 2022. La compañía dijo que podría enfrentar restricciones de suministro en el Switch en el futuro. El hecho de que el Switch esté construido sobre nodos de proceso más antiguos puede explicar por qué Nintendo ha tenido más suerte enviando el hardware en comparación con Sony y Microsoft. Los chips por sí solos no son el problema aquí; Los componentes de bajo nivel se han citado cada vez más como la razón de los retrasos en la fabricación.

¿Los jugadores juegan más o hay gente nueva que juega?

He estado pensando en los exitosos resultados de juegos que Sony, Microsoft, Nintendo, AMD, Intel y Nvidia han publicado este año. No hay duda de que las ventas de juegos se han disparado. Con poco más que hacer, los jugadores han adquirido sistemas a diestra y siniestra. La pregunta es, ¿estas ventas fueron a los jugadores que estaban completando colecciones o llevaron a nuevas personas a los juegos?

La respuesta podría decirnos mucho sobre lo que hará el mercado de los juegos a medida que la pandemia disminuya y la vida vuelva a la normalidad. Si hay nuevos jugadores que no eran jugadores anteriormente, existe la posibilidad de que veamos un aumento a largo plazo en la cantidad de personas que juegan. Algunos analistas, por ejemplo, creen que el reciente y robusto crecimiento de las ventas de PC provocará una revitalización del interés en el mercado que persistirá en los próximos años.

El resultado alternativo sería una caída mayor de lo esperado en las ventas de consolas y GPU, ya que las personas que han estado encerradas durante más de un año pasan el verano y el otoño buscando algo para hacer eso. no es juego de azar. Tal caída aún podría ser temporal una vez que llegue el clima frío, pero pintaría una imagen muy diferente de la recuperación de la pandemia de lo que hemos escuchado hasta ahora. Hasta la fecha, AMD, Intel, Microsoft, Nvidia y Sony han mantenido perspectivas optimistas a corto plazo y proyecciones para todo el año. Nintendo una vez más está jugando a lo seguro con la orientación, pero la compañía ha guiado de manera conservadora a través de toda la pandemia.

Los rumores de hace unos meses sugirieron el lanzamiento de un Switch Pro en 2021, con una pantalla más grande y capacidades de pantalla 4K logradas a través del DLSS de Nvidia. Ni Nvidia ni Nintendo han comentado sobre la existencia de este producto.

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