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Microsoft niega haber cortado un trato secreto con Duracell sobre los controladores de Xbox

La semana pasada, apareció un informe que afirma que Microsoft y Duracell tienen un acuerdo secreto entre ellos en el que Microsoft se compromete a mantener las baterías AA como el estándar de energía predeterminado para sus controladores Xbox. Microsoft negó los rumores, que comenzaron cuando el gerente de marketing de Duracell UK, Luke Anderson, se refirió a un acuerdo entre las dos compañías:

Siempre ha existido esta asociación con Duracell y Xbox … Es un acuerdo constante que tienen Duracell y Microsoft … [The deal is] para que el OEM suministre el producto de batería para las consolas Xbox y también la batería de los controladores.

Esto se ha leído ampliamente en Internet en el sentido de que Microsoft y Duracell tienen algún tipo de acuerdo en el que Microsoft acepta mantener las baterías AA tradicionales como la solución predeterminada para sus controladores para que Duracell … haga un buen negocio con un par de AA baterías + algunas partes de la consola?

Esto objetivamente no tiene sentido, y Microsoft está lejos de ser la única compañía que envía baterías Duracell en su hardware. Dado que Microsoft no fabrica baterías, debe asociarse con una empresa si desea enviar hardware con AA preempaquetados. La compañía no envía agentes de compras a Wal-Mart para obtener los AA que sean más baratos; tiene un acuerdo preexistente con Duracell para proporcionar esos productos.

El controlador inalámbrico Xbox Elite y el controlador Serie 2 tienen baterías incorporadas.

Cuando se contactó, un portavoz de Microsoft emitió la siguiente declaración:

Ofrecemos intencionalmente a los consumidores opciones en sus soluciones de batería para nuestros controladores inalámbricos Xbox estándar. Esto incluye el uso de baterías AA de cualquier marca, la batería recargable Xbox, las soluciones de carga de nuestros socios o un cable USB-C, que puede alimentar el controlador cuando se conecta a la consola o PC.

Las empresas que compiten en el mismo mercado suelen utilizar opciones de diseño para diferenciarse. Microsoft enfatiza la flexibilidad de ofrecer soporte AA. La copia del DualShock 4 de Sony señala que puede cargar su batería interna mientras juega. También hemos visto este tipo de comportamiento en el mercado de las PC. Cuando Nvidia enfatizó los juegos en 3-D, AMD se centró en sus propias pantallas Eyefinity. Unos años más tarde, cuando AMD estaba hablando de DirectX 12, Nvidia estaba poniendo mucho más énfasis en la realidad virtual. En este caso, Microsoft y Sony mantienen una ligera diferencia de características en lo que ofrecen y cómo lo ofrecen.

En lo que respecta al controlador de Microsoft, puedo testificar que la duración de la batería de los AA normales no es excelente, y empeora mucho si tienes habilitado el ruido en un título con mucho ruido. Si no juega mucho, los AA regulares están bien, pero si tiene la intención de jugar de forma regular, querrá invertir en algunas baterías recargables para el controlador Xbox. Se pagarán por sí mismos en bastante poco tiempo.

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