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Microsoft llevará su excelente función Xbox Auto HDR a los juegos de PC

Microsoft ha anunciado que traerá la función Auto HDR de Xbox a Windows 10. Más de 1,000 títulos tendrán soporte HDR agregado retroactivamente, ampliando enormemente el alcance de la función dentro del ecosistema de PC.

Este es un gran anuncio para juegos de PC. No para poner un punto demasiado fino, pero la situación actual del HDR en la PC apesta. Históricamente, los jugadores de PC se han enorgullecido de las capacidades de renderizado superiores y las funciones de vanguardia disponibles para la plataforma. Diablos, demos como Half-Life 2: Lost Coast estaban disponibles para PC hace más de una década. Entonces, ¿por qué todos los problemas ahora?

HDR, tal como lo implementó Lost Coast, utilizó algoritmos de software para crear la ilusión de un alto rango dinámico en pantallas de rango dinámico estándar (SDR). La situación actual es bastante diferente. Los televisores y monitores actuales que ofrecen soporte HDR lo hacen al ofrecer un rango de luminosidad más grande y un brillo máximo más alto que los paneles convencionales. Hoy en día existe un nivel genuino de soporte de hardware que no existía hace 15 años, pero se centra casi por completo en el lado de la consola de la industria. Los fabricantes de monitores no se han movido para agregar HDR como una característica como lo han hecho los fabricantes de televisores, y muchos juegos que admiten HDR en la consola no lo ofrecen como una opción en la PC.

Auto HDR para PC toma juegos DX11 y DX12 y los convierte para visualización HDR sobre la marcha, sin necesidad de cambios. Las versiones futuras de Windows tendrán una opción de alternar para habilitar y deshabilitar la función.

No es tan bueno como una implementación HDR nativa y Microsoft no promete lo contrario. La imagen de arriba muestra una comparación entre la luminancia de una pantalla estándar, cómo la ajusta AutoHDR y, finalmente, cómo se vería una implementación HDR nativa. AutoHDR juega las cosas de manera conservadora, lo que es preferible a arriesgar un juego que parece un desastre.

El efecto HDR es sutil, pero generalmente mejora las cosas.

Auto HDR en Xbox Series X funciona a la perfección. Nunca encontré una razón para desactivarlo. Mejora sutilmente el aspecto de los juegos más antiguos sin causar problemas de brillo. Actualmente, la función solo está disponible para Windows Insiders, pero todo lo que se implemente para los primeros probadores ahora lo integraremos en el sistema operativo principal tarde o temprano.

Llevar AutoHDR a la PC debería ayudar a resolver el típico problema del huevo y la gallina que agobia el lanzamiento de nuevas funciones de hardware. Es posible que Auto HDR no ofrezca la misma experiencia que una implementación nativa, pero brindará a los propietarios de monitores HDR un conjunto de contenido que realmente pueden disfrutar. Esto debería ayudar a acelerar la adopción de HDR en general y, con suerte, brindar a más desarrolladores de juegos una razón para implementar el soporte nativo. Puede encontrar instrucciones sobre cómo unirse al programa Windows Insider y habilitar la función aquí. Tenga en cuenta que las compilaciones de Windows Insider no deben instalarse en su PC diaria.

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