COMPUTING

Microsoft eliminará el soporte para Windows 10 para 2025

Microsoft ha actualizado su documentación oficial para reflejar la fecha de EOL de Windows 10. De acuerdo con la página EOL de la compañía, Windows 10 Home, Pro, Pro Education y Pro for Workstations finalizarán el 14 de octubre de 2025.

Cuando Microsoft lanzó Windows 10, declaró que Windows 10 sería la última versión de Windows. No estoy seguro de si alguien realmente creyó eso, pero la empresa lo siguió. Aquí estamos, seis años después, con una nueva versión de Windows.

Si asumimos que Microsoft lanza Windows 11 en noviembre (una fecha arbitraria), significará que Windows 10 vivió unos cientos de días más que Windows XP en relación con Vista. Siempre fue obvio que Microsoft lanzaría un nuevo Windows, al igual que Google y Apple continúan lanzando nuevas versiones de sus productos con códigos y números actualizados. Así es como ha funcionado el desarrollo de software durante literalmente décadas, y Microsoft no iba a oponerse a esa tendencia.

Si lo hace, corre el riesgo de quedarse atrás. Existe la suposición de que cada nueva versión de un sistema operativo es mejor que la anterior (si eso es cierto es una pregunta diferente). Encadenarse a la marca Windows 10 a perpetuidad nunca iba a suceder a largo plazo, incluso si ese era realmente el plan en 2015.

Microsoft aún no ha hablado públicamente sobre Windows 11, pero esto es una confirmación efectiva de que el sistema operativo está por llegar. La alternativa es que Microsoft tiene la intención de dejar el espacio de la PC por completo y matar a Windows. Es posible que la empresa haya adoptado un enfoque empresarial centrado en la nube desde que Satya Nadella se convirtió en director ejecutivo, pero Windows sigue siendo una parte importante de su pila de productos (e ingresos).

Hablando estrictamente por mí mismo, no podría importarme menos los íconos modificados o las actualizaciones menores en la apariencia del sistema operativo. Hay tres características específicas que me gustaría ver en Windows 11, sin ningún orden en particular:

1). Una página de “Configuración” que en realidad puede tomar el control del Panel de control mientras proporciona todas de la información disponible actualmente en el Panel de control en una interfaz mejor y más fácil de navegar. Se rumorea que esto está sucediendo; mi colega Ryan Whitwam tiene más detalles.

Se afirma que es una captura de pantalla del nuevo diseño de configuración y la interfaz de usuario.

2). Una opción para asignar cargas de trabajo en segundo plano a un conjunto específico de núcleos, ya sea que la CPU use núcleos híbridos (grandes + pequeños) o no. Una discusión reciente sobre el M1 de Apple demostró que el sistema es tan sensible como lo es porque todas las tareas en segundo plano se colocan en los pequeños núcleos.

Si bien casi todas las CPU x86 actuales de Intel y AMD se envían con un tipo de núcleo por chip (Lakefield es la excepción), no existe una razón intrínseca por la que una persona no pueda elegir dos núcleos de un chip de ocho núcleos (o un núcleo de un quad-core) y asígnelos como núcleos ‘de fondo’, específicamente diseñados para manejar tareas en segundo plano.

Se espera que esta función se estrene con Alder Lake de Intel a finales de este año, pero nos gustaría ver una opción para configurar chips más antiguos de manera similar. Probablemente se necesitaría al menos un núcleo cuádruple para que la idea funcione, pero de acuerdo con el Encuesta sobre el hardware de Steam, El 40,62 por ciento de los jugadores tiene un sistema de cuatro núcleos. El 30,39 por ciento tiene sistemas de seis núcleos y el 13,1 por ciento de los jugadores tiene ocho. El 0,25 por ciento de los jugadores tienen sistemas de 16 núcleos.

Como nota al margen: los jugadores mejoraron bastante durante los últimos 12 meses. Hace un año, Steam registrado 48,34 por ciento de los jugadores en sistemas de cuatro núcleos, 22,85 por ciento en sistemas de seis núcleos y 7,07 por ciento en sistemas de ocho núcleos. Hace un año, solo el 0,10 por ciento de los jugadores tenían sistemas de 16 núcleos. El número de sistemas de cuatro núcleos se redujo en ocho puntos porcentuales y el número de sistemas de doble núcleo se redujo en ~ 6 puntos porcentuales.

3). Un programador revisado que permite que Windows 11 aproveche al máximo las CPU de 64 núcleos como Threadripper, en lugar de limitar una aplicación a 64 subprocesos. Esto se puede omitir si las aplicaciones usan un programador personalizado, pero la mayoría no lo hace.

Cualquier cosa buena más allá de esos tres sería salsa, en lo que a mí respecta.

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