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Microsoft dice que nunca ha obtenido ganancias con las ventas de hardware de Xbox

Según Microsoft, nunca ha obtenido beneficios vendiendo hardware de consola. Si bien esto no es del todo sorprendente, se sabe desde hace mucho tiempo que las consolas se lanzan como líderes en pérdidas, la mayoría de las veces, la compañía nunca ha confirmado que las ventas de hardware de su consola no sean rentables en un tribunal de justicia.

Durante el interrogatorio relacionado con el caso en curso de Epic versus Apple, se le preguntó a Lori Wright, vicepresidenta de desarrollo comercial de Xbox de Microsoft, si Microsoft había obtenido ganancias alguna vez con la venta de hardware de Xbox en algún momento. Su respuesta fue sencilla:

Microsoft continúa vendiendo consolas, explicó Wright, porque genera ingresos de la compañía en ventas de software y suscripciones a largo plazo. Últimamente hemos hablado de los ingresos de Xbox de Microsoft principalmente en términos de Game Pass, pero mucho antes de que ofreciera Game Pass, tenía métodos para obtener ingresos de los jugadores de consola, incluidas las suscripciones a Xbox Live, las ventas de juegos y los ingresos que obtiene de varios accesorios de consola. . Sin embargo, no genera ingresos con el hardware de la consola real.

Esto coincide con lo que hemos escuchado en varios puntos. Microsoft perdió dinero en el lanzamiento de Xbox 360, aunque la compañía aún se adelantó a Sony al principio del ciclo de vida de la PS3. Si la Xbox 360 perdió dinero el día del lanzamiento, la PS3 sufrió una hemorragia. Microsoft terminó presentando una consola más débil en comparación con Sony en 2013 porque tuvo que cobrar $ 100 adicionales por el peso muerto de Kinect. En los años transcurridos desde que Microsoft ha demostrado estar dispuesto a alcanzar el punto de equilibrio en las ventas de consolas, ni la Xbox One X ni la Xbox Series X obtuvieron ganancias el día del lanzamiento, pero no ha querido comer una pérdida neta en cada unidad.

Puede haber una cierta cantidad de contabilidad de Hollywood cuando Microsoft informa pérdidas. Informes anteriores mostraban que Microsoft ocultó enormes pérdidas al cubrirlas con regalías de Android. Cada Xbox siempre ha contado como una licencia de Windows y Microsoft una vez se pagó una tarifa de licencia cada vez que vendió una Xbox. Presumiblemente, todavía lo hace.

Una revisión rápida de eBay sugiere que la Xbox Series X ha bajado de $ 650 a $ 800, mientras que la PlayStation 5 parece estar más en el rango de $ 700 a $ 900. Ese es un trato terrible para cualquiera de los dos a menos que consideremos el mercado de GPU. En comparación con lo que normalmente cuesta una GPU de PC, $ 650 para una Xbox Series X es fabuloso y $ 800 para una XSX o PS5 todavía no está mal. No tan malo como debería ser, al menos.

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