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Mass Effect: Legendary Edition Remaster debuta el 14 de mayo

La versión actualizada y pulida de los tres juegos originales de Mass Effect, denominada Mass Effect: Legendary Edition, se lanzará el 14 de mayo. Ahora sabemos más sobre el lanzamiento y cómo se ha actualizado cada juego.

La nueva edición legendaria del juego no es una nueva versión de la trilogía original, es una remasterización. No contiene contenido nuevo que no estuviera en los primeros tres juegos y no cambia el controvertido final del tercero. Es una revisión visual y estética con algunas mejoras adicionales para estandarizar la creación de personajes. El juego fue desarrollado para PS4 y Xbox One y se ejecutará en modo de compatibilidad con versiones anteriores en PS5 y Xbox Series X. El modo multijugador no está incluido y no se sabe si la IA del enemigo ha sido modificada o mejorada. Los tiempos de carga se reducen mucho, especialmente en las nuevas plataformas Xbox Series X | S o PlayStation 5.

Las tres versiones del juego todavía están construidas con Unreal Engine 3, y Bioware usó la mejora de la IA para pulir las texturas, VentureBeat informes. La mejora de la IA es un tema candente en estos días, por lo que no nos sorprende ver que también se use en el desarrollo o la remasterización de juegos. A continuación, se muestra un ejemplo de marcos mejorados de ME1, en comparación con ME1: Legendary Edition.

El ME1 Mako original, en todo su repugnante esplendor. No estoy seguro de si algún juego en 2007 tuvo buenos controles de conducción, pero a.m seguro que ME1 no estaría en esa lista. Los fanáticos odiaban la conducción del Mako, su arma apuntando (o la falta de ella) o la forma en que se manejaba en varios terrenos.

No sabemos si se maneja mejor, pero seguro que se ve mejor. Puedes decir que estamos ante un juego de Unreal Engine 3, pero es realmente bonito Juego UE3.

Según los informes, el creador del personaje se ha arreglado, con más opciones y variedad de peinados. El primer juego también recibió una interfaz de usuario y una revisión de la interfaz de usuario para adaptarlo más a los títulos posteriores. De hecho, estoy un poco preocupado por eso, en lo que respecta al primer juego. Mass Effect 2 y ME3 adoptaron enfoques algo diferentes sobre cómo se manejaban las armas y las cargas de armas, pero tenían más en común que no. ME1 tenía una tendencia a enterrar al jugador en un equipo que tenía que ser clasificado manualmente. Con suerte, Bioware encontró una manera de resolver ese problema en particular.

Algunos otros cambios incluyen una mejor funcionalidad de puntería automática en las consolas y mejores controles tanto para el Mako como para su cañón. Sin embargo, se elimina una característica importante: el modo multijugador no está incluido. Los nuevos juegos admiten 4K y HDR a hasta 60 fps. La versión para PC admitirá controladores y pantallas 21: 9. Todos los modelos de personajes se han revisado, al igual que los vehículos y la configuración. Puedes ver a Thane en dos versiones diferentes de la misma toma a continuación:

Thane original.

Thane remasterizado. La iluminación es un buen toque, pero la actualización de los detalles del propio Thane es sutil.

De los tres juegos de la serie, ME2 suele ser el mejor considerado. ME3 es … no el mejor considerado. Sin intentar repetir todos los problemas de ME3 y su final, solo diré que Shamus Young hizo un buen trabajo al cubrir los agujeros de la trama en Mass Effect hace unos años.

Hasta ahora, parece que la remasterización podría ser una excelente manera de volver a visitar algunas de las mejores construcciones de mundos de ciencia ficción originales que hemos visto en un videojuego. Incluso si no te gusta cómo termina la serie, y a mí no, Bioware hizo un trabajo fantástico al crear múltiples especies y mostrar cuán diferente ven la galaxia. Los quarianos, geth, krogan y salarianos se sienten como especies diferentes. No necesariamente me habría importado una trilogía rehecha con algunos arcos argumentales ajustados y un mejor final, pero Mass Effect es una serie lo suficientemente buena como para estar tentado a elegir la Edición Legendaria yo mismo.

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