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Los datos de Steam muestran que las GPU Ampere apenas se introducen en el mercado

A medida que continúa la escasez de GPU, lo que constituye el “éxito” se está reformulando rápidamente. Varias publicaciones han publicado recientemente historias que afirman que un aumento en las implementaciones de GPU Ampere de acuerdo con Steam Hardware Survey constituye una evidencia de que estas tarjetas se están abriendo camino a los jugadores y que los mineros no están absorbiendo toda la demanda. Esto es cierto de hecho, ya que la minería de criptomonedas no consume literalmente todas las GPU. Sin embargo, cuando se evalúa en un contexto histórico, el SHS actual no admite una narrativa optimista sobre la disponibilidad de Ampere.

El RTX 3070 ganó un 0,17 por ciento de participación de mercado desde febrero de 2021 hasta marzo de 2021. Esa es la mayor participación de mercado ningún GPU ganó el mes pasado. Pero según los datos anteriores de Steam, una sola GPU con una adopción del 0,17 por ciento no es muy buena en absoluto.

He examinado varios puntos de datos múltiples en el SHS durante los últimos dos años. En Noviembre de 2019, no menos de nueve GPU ganaron más del 0,17 por ciento de participación de mercado. El RTX 2060 ganó un 0,42 por ciento ese mes, por ejemplo. En Febrero de 2020, antes de la pandemia, la GTX 1660 Ti y la GTX 1650 ganaron un 0,34 por ciento y un 0,51 por ciento de participación, respectivamente, con otras tarjetas por encima del 0,17 por ciento. Incluso en Marzo de 2020, con la pandemia preparándose, tarjetas como RTX 2060 (0,51 por ciento), RTX 2070 (0,31 por ciento) y RTX 2070 Super (0,28 por ciento) experimentaron un crecimiento más fuerte de lo que se informa para Ampere hoy.

Steam solo ha incluido datos sobre el RTX 3070 durante dos meses, pero el RTX 3080 se ha incluido durante más tiempo. La tendencia no es alentadora:

Los datos de participación de mercado anteriores son para el período de noviembre de 2020 a marzo de 2021. Mire lo que sucedió con la tasa de adopción del RTX 3080 después de diciembre. Vemos que la participación de mercado es más del doble en un solo mes, lo que se esperaba, dado que es cuando Nvidia tiene problemas para enviar Ampere a los jugadores en volumen. A partir de entonces, la tasa de crecimiento cae por un precipicio. La RTX 3080 tardó un solo mes en crecer 2.08x, luego otros tres meses para crecer 1.77x. En un año normal, esto podría reflejar nada más que la estacionalidad, pero este no es un año ordinario. Todavía hay muchos posibles jugadores de Ampere esperando que los precios bajen.

Esto se refleja en cómo los números de todas las demás tarjetas detener Moviente. Cualquiera con una GTX 1070 Ti, RTX 2080 Super o RTX 2080 es un cliente potencial de RTX 3070 (la 2080 Ti es demasiado alta para ver realmente la RTX 3070 como una tarjeta de reemplazo). En noviembre y diciembre, el porcentaje de usuarios con cada una de estas tarjetas rebota. Desde enero en adelante, los porcentajes han sido casi estáticos. Los clientes de RTX 2080 Ti no se actualizan a RTX 3090. Los propietarios de RTX 2080 y 2080 Super claramente no se están actualizando a Ampere. Los jugadores de Pascal a los que Nvidia dijo que apuntaba explícitamente con este lanzamiento permanecen en gran parte vinculados a su hardware. La GTX 1060 ha caído un 1,14 por ciento desde noviembre y la 1050 Ti ha caído alrededor de un 0,5 por ciento. El RTX 1070 es 0.36 por ciento menos común ahora que en noviembre de 2020. El GTX 1080 ha caído aún menos.

Una de las razones por las que el RTX 3070 se ve bien es que Steam no agregó la GPU a su seguimiento hasta que alcanzó el 1.12 por ciento. Sin embargo, si tuviéramos el informe mes a mes, apuesto a que veríamos exactamente lo mismo que con el RTX 3080: una sacudida inicial, seguida de un crecimiento lento para una pieza de gama alta tan atractiva. El RTX 3060 Ti ingresó al SHS al 0.27 por ciento en enero y ha subido a solo 0.38 por ciento tres meses después.

En conjunto, la participación de mercado de RTX 3080 y RTX 3070 está creciendo a la par con el rendimiento de RTX 2080 y 2070 en 2019. En MSRP, Ampere es todo lo que Turing no era. Ofrece un rendimiento de trazado de rayos que nos sentimos más cómodos recomendando y un rendimiento de juegos e inteligencia artificial mucho más fuerte. También es mucho menos costoso (teóricamente) que el RTX 2070 y el RTX 2080 en el lanzamiento en 2018. En este contexto, un aumento del 0.17 por ciento en la cantidad de GPU RTX 3070 en el mercado no es un rayo de esperanza. Es una demostración de lo mal que sigue estando el mercado.

Al momento de escribir este artículo, cualquiera que necesite una GPU de reemplazo debería considerar las R9 290 y R9 290X de AMD como las mejores opciones para una tarjeta a un precio razonable. Seguimos atentos a esta situación y sigue ofreciendo la mejor relación precio / rendimiento fuera de tener suerte. Las GPU RDNA2 no se contemplan en la historia anterior porque Steam aún no ha agregado estas tarjetas a su base de datos. Sin embargo, Valve puede tardar meses en actualizar la base de datos con nuevas tarjetas y no las agrega a un nivel de participación de mercado constante. Sin embargo, según todas las cuentas, la disponibilidad de AMD es escasa.

No está claro si esta escasez se debe principalmente a la demanda relacionada con las criptomonedas, a los bajos rendimientos o a una combinación de ambos. Es posible que obtengamos mejores datos sobre ese punto cuando Nvidia finalmente dé los resultados del primer trimestre, pero eso no sucederá hasta dentro de un par de meses. Varios fabricantes de GPU han dado a entender que no pueden obtener suficiente inventario de GPU, pero la demanda de criptomonedas también es un impacto conocido en este momento.

Por lo general, no nos referimos al SHS para obtener información sobre el hardware debido a dudas sobre su precisión. Pero en la medida en que podamos confiar en estos datos para mostrarnos algo, lo que muestran no es positivo. De cuatro a cinco cartas con un aumento> 0,17 por ciento podrían constituir una señal positiva de que estamos volviendo a la normalidad. Una sola GPU simplemente ilustra lo lejos que tenemos que llegar.

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