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Los controles de Nintendo Switch están comenzando a fallar en grandes cantidades

Switch de Nintendo ha sido un gran éxito para la empresa. Hemos escuchado relativamente pocas noticias sobre problemas con el hardware desde poco después del lanzamiento, cuando los problemas de conexión del controlador JoyCon demostraron ser un problema para algunos usuarios.

Sin embargo, resulta que los controladores JoyCon, que son bastante caros, a $ 80 por juego, tienen un problema que ha sido un problema creciente para los jugadores: la deriva. Aparentemente, no es inusual que estos controladores comiencen a leer la entrada de una palanca de control, como si una persona realmente tuviera su pulgar sobre ella y estuviera empujando el controlador analógico en una dirección específica. El problema es distinto de un problema de calibración y no se resuelve recalibrando un JoyCon. No sucede al principio, pero puede aparecer después de varias semanas o meses de juego.

Las explicaciones estándar para este tipo de problema incluyen errores de conexión, suciedad o suciedad acumulada dentro del controlador, o personas (especialmente niños) que simplemente son demasiado duros con los componentes internos del Switch mientras lo juegan. Sin embargo, los informes de los jugadores son demasiado numerosos para atribuirse únicamente a estas explicaciones. Un jugador, LocusAintBad en Reddit, que insiste en que ha tratado a su Switch con el mayor cuidado y ha utilizado un controlador Switch Pro para todos los juegos “rudos”, ha visto este problema aparecer en sus JoyCons, a pesar de que solo los ha usado ligeramente durante cuatro meses de propiedad, confiando principalmente en el Switch Pro.

Kotaku notas que hay informes generalizados de deriva JoyCon en múltiples SwitchSEEAMAZON_ET_135 Ver comercio de Amazon ET comunidades de juegos y toneladas de videos en YouTube que pretenden mostrar a las personas cómo resolver el problema. Hay una industria artesanal de modificaciones y arreglos. Kotaku señala que aproximadamente una cuarta parte del personal propietario de Switch ha tenido problemas con la deriva. Nintendo Life afirma que casi todos sus empleados se han visto afectados. Nintendo honrará una garantía en sus controladores Switch, siempre que el dispositivo esté en garantía, pero algunos compradores han pasado por varios pares de controladores Switch, la mayoría o todos han mostrado signos de desviación en semanas o meses.

Este tipo de tasa de fallas repetitivas puede ser clave para diagnosticar si un problema realmente afecta a los usuarios. Los foros tienen una tendencia bien conocida hacia los informes negativos porque todas las personas que no son tener problemas con Switch no aparece para publicarlo en los foros de soporte técnico. Ver a la gente hablar de tener el mismo problema con varios controladores Switch no garantiza que ellos mismos no lo estén causando, pero al menos sugiere un problema que va más allá de un solo controlador defectuoso.

De acuerdo a Rainbopython, quien examinó los JoyCons en un desmontaje, el problema es causado por el desgaste de las partes internas del dispositivo, lo que conduce a la acumulación de residuos dentro del controlador, lo que provoca la deriva. Aparentemente, esto se puede abordar al menos en cierto grado con reparaciones de bricolaje. Sin embargo, la frecuencia de fallas y su repetitividad pueden o no ser reparables permanentemente en casa.

Los usuarios también están preocupados por lo que esto podría significar para Switch Lite, que no tiene controladores extraíbles en absoluto. Tener que enviar un Switch Lite de vuelta a Nintendo para su reparación sería un dolor de cabeza mucho mayor que cambiar a un controlador Pro mientras los Switch JoyCons están apagados en Nintendo para su reparación.

Sin embargo, al mismo tiempo, dos años es tiempo más que suficiente para diagnosticar y solucionar este problema y el alto precio de JoyCons significa que Nintendo no tiene excusa para continuar enviando los diseños actuales. A $ 80 el par, no se necesitan tantos juegos de JoyCons para agregar al costo base del hardware en sí. Puede que esto no sea un problema para compararlo con el infame RROD de Microsoft, pero es lo suficientemente grande como para que Nintendo ya lo haya solucionado.

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