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Lea la letra pequeña: Detalles de Sony Especificaciones de actualización de SSD de PlayStation 5

Sony ha publicado detalles sobre cómo los usuarios finales deben actualizar el almacenamiento en su PlayStation 5, así como también información importante sobre la compatibilidad de la unidad M.2. Hay un poco de letra pequeña en todo esto que podría afectar el tipo de rendimiento que ve si elige actualizar su PlayStation 5.

Cualquier SSD que se utilice para el almacenamiento de PS5 debe ser compatible con PCI Express 4.0 x4. Las unidades PCIe 3.0 y las unidades PCIe 4.0 con solo una interfaz x2 no son compatibles. Las capacidades admitidas varían de 250 GB a 2 TB y M.2 2230, 2242, 2260, 2280 y 22110 son todas compatibles. La mayoría de las unidades PCIe 4.0 se envían con disipadores de calor, pero si el suyo no lo tiene, necesitará un disipador de calor para la unidad. Sony no hace recomendaciones más allá de señalar que se debe instalar uno. Aunque esto debería ser evidente, las unidades SATA que encajan en las ranuras M.2 no son compatibles.

En el mismísimo final de la página, al final de la sección de preguntas frecuentes, hay una pregunta a la que los clientes de PlayStation 5 querrán prestar atención:

¿Las consolas PS5 son compatibles con el búfer de memoria del host?
No. Además, los dispositivos SSD M.2 que admiten HMB (búfer de memoria del host) pueden tener un rendimiento más lento de lo esperado porque la PS5 no es compatible con HMB.

El búfer de memoria del host, o HMB, es parte del estándar NVMe 1.2. Los SSD de mayor rendimiento suelen tener un grupo de DRAM a bordo para almacenar dónde se almacenan físicamente las direcciones de bloques lógicos en el SSD. Una forma de reducir el costo de una unidad SSD es eliminar esta caché y almacenar los datos en tablas en la propia SSD, pero esto tiene un impacto significativo en el rendimiento. HMB ofrece un modo intermedio.

La compatibilidad con HMB permite que la SSD almacene su tabla de memoria dentro de la DRAM principal del sistema. Si bien esto no es tan rápido como almacenar los datos de LBA en la RAM dedicada dentro del SSD, sigue siendo más rápido que almacenarlos en NAND. Hay muchas unidades PCIe 3.0 que usan Host Memory Buffer, incluido el 980 de Samsung. No encontramos ningún dispositivo PCIe 4.0 que también use HMB, pero el controlador E19 de Phison lo admite (y se usa, irónicamente, en la Xbox Series X) .

Sony no dice que las unidades HMB no funcionen, pero definitivamente no son la opción preferida. Es algo a tener en cuenta si está intentando obtener una unidad PCIe 4.0 en los próximos meses. Hasta donde sabemos, HMB y DRAM incorporada son mutuamente excluyentes: una unidad con RAM integrada no necesita HMB. Puede que no haya muchos dispositivos HMB PCIe 4.0 ahora, pero aparecerán en el futuro a medida que más fabricantes migren al estándar.

El resto del proceso de actualización parece sencillo. Sony incluye una guía con imágenes para los clientes que desconfían de abrir su consola y ofrece instrucciones paso a paso en su sitio web. La actualización se encuentra actualmente en prueba beta y Sony señala que los propietarios de PS5 que no forman parte de su programa de prueba no verán ningún beneficio de instalar una unidad M.2 en este momento.

La compañía también advierte que no puede garantizar un rendimiento idéntico entre el SSD secundario y su propia unidad interna y que el rendimiento puede no ser tan bueno en una unidad agregada por el usuario como en su propio hardware nativo. Combinado con el problema del búfer de memoria del host, esto se parece más a una advertencia de Sony a los usuarios finales de que el precio de una compatibilidad más amplia es una gama más amplia de rendimiento potencial.

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