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La nueva Radeon RX 6600 XT de AMD otorga un rendimiento superior a 1080p

AMD finalmente ha anunciado la próxima GPU RDNA2 en su pila de productos 2021. Se espera que la Radeon RX 6600 XT se ubique por debajo de la Radeon RX 6700 XT y compita de manera más efectiva contra tarjetas como la RTX 3060. En este momento, Nvidia ofrece trazado de rayos a precios más bajos que los que AMD ha igualado. La Radeon RX 6600 XT está destinada a cambiar eso. A medida que avanzan las partes de RDNA2, es una de las tarjetas más interesantes que AMD ha presentado, aunque todavía no estamos completamente seguros de si eso es algo bueno.

A $ 379, la Radeon 6600 XT cuesta $ 100 más barata que la Radeon 6700 XT, pero esa diferencia de $ 100 da como resultado una tarjeta muy diferente. La siguiente tabla resume la pila de productos actual de AMD.

La Radeon 6600 XT cuesta aproximadamente un 25 por ciento menos que la Radeon 6700 XT y tiene un 25 por ciento menos de núcleos de GPU, en línea con las expectativas. La reducción de VRAM de 12GB a 8GB no es inesperada, pero la dramática reducción en la memoria caché L3 y el ancho de banda nos sorprende.

El 5600 XT y el 6600 XT son bastante diferentes en comparación con las tarjetas x700 que están encima de ellos en la pila. El 5700 XT y el 6700 XT desplegaron el mismo número de núcleos, unidades de salida de render y unidades de multiplicación de texturas. El 6600 XT tiene el 88 por ciento del ancho de banda de memoria del 5600 XT y los núcleos de la GPU. Compensa esto al alcanzar velocidades de reloj que son de 1,65x a 1,9x más altas que las del 5600 XT. Ese tipo de aumento de reloj cuenta mucho en cuanto a mantener alimentado el núcleo de la GPU, y la enorme ventaja de reloj que el 6600 XT ejerce sobre su predecesor es lo suficientemente grande como para compensar el núcleo de la GPU un poco más estrecho.

El ancho de banda de la memoria y los cortes L3 son un tema que veremos muy de cerca. Los buses de memoria estrechos son un sello distintivo de los diseños RDNA2. Cuando lanzó RDNA2, AMD prometió que la “Infinity Cache” de 128 MB en tarjetas como la 6800 XT compensaría por completo esta reducción. Hasta ahora lo ha hecho. Comparamos el IPC y el escalado del ancho de banda de la memoria entre el 5700 XT y el 6700 XT a principios de este año y no encontramos evidencia de un problema de ancho de banda en ninguna resolución reproducible. AMD anunció de manera destacada el 6700 XT como una solución de juego de 1440p, pero la tarjeta es más que capaz de jugar en 4K si no está tratando de convertir todas las opciones gráficas al máximo al mismo tiempo.

AMD nunca ha revelado la cantidad de caché que necesitaba para almacenar datos de manera efectiva para una resolución determinada, por lo que no podemos decir con certeza si 32 MB son suficientes para permitir que el 6600 XT disfrute del mismo escalado cómodo que sus hermanos mayores. AMD está posicionando explícitamente el RX 6600 XT como una opción de GPU de 1080p para los jugadores que optan por comprar pantallas de 1080p de alta frecuencia de actualización. También afirma que el RX 6600 XT ofrecerá ventajas de rendimiento significativas sobre el RTX 3060, pero no se compara con el RTX 3060 Ti.

¿Juegos de alta actualización a 1080p a $ 379?

AMD reconoció que estaban elevando el precio del RX 6600 XT en relación con su predecesor RDNA, pero defendió la decisión en parte con el argumento de que aumentar sus propios precios supuestamente reduciría el impacto de la escasez de silicio de la GPU. Es poco probable que esto sea cierto. Los gigantescos márgenes de ganancia en las GPU están siendo sostenidos por los minoristas y no reflejan el costo que AMD o Nvidia cobran al ODM. La compañía también señaló que los precios de ciertos componentes y materiales han subido, lo cual es correcto.

AMD se compara con la RTX 3060, pero a $ 379, la RX 6600 es mucho más precisa en comparación con la RTX 3060 Ti. Al menos lo sería si los MSRP fueran importantes.

Aún así, la diferencia entre AMD que presenta una GPU a $ 280 frente a $ 379 no va a significar mucho cuando las GPU se venden regularmente por 1,5 veces por encima del MSRP. Si las tarjetas de $ 800 salen volando de los estantes por $ 1,200, las GPU de $ 379 irán igual de rápido a $ 569.

A medida que han proliferado los monitores de frecuencia de actualización ultra alta, tiene sentido que los jugadores que los compren también quieran comprar GPU lo suficientemente rápido como para manejar esas pantallas a las altas velocidades de cuadro por las que pagaron, pero no todos los monitores de alta frecuencia de actualización son 1080p. mostrar. La lista de productos de Newegg sugiere que hay una división 50/50 entre paneles de 1080p a 100Hz o más y paneles de 1440p + 4K (764 1080p versus 685 4K + 1440p). La decisión de AMD de posicionar la 6600 XT como una tarjeta de juegos de alta gama de 1080p no carece de mérito, siempre que la tarjeta también mantenga un juego de mayor resolución sin que su rendimiento caiga por un precipicio.

El 6600 XT debe ofrecer un excelente rendimiento de 1440p y un rendimiento de 4K razonable con niveles de detalle reducidos para ser una compra decente a $ 379. Esta es una solicitud completamente razonable y totalmente en línea con el rendimiento ofrecido por la Radeon RX 5700 XT en 2019. Nuestra revisión de esa GPU encontró que ofrecía un rendimiento reproducible en 4K ultradetalle en 7 de los 10 títulos que probamos. El 6600 XT necesita hacer al menos esto bien para ilustrar cualquier mejora del valor neto en relación con el 5700 XT.

Normalmente, cuando Nvidia o AMD anuncian una nueva GPU, la gente se pregunta si sus conjuntos de datos publicados son confiables. En este caso, tenemos mucha más curiosidad sobre los datos de rendimiento que AMD no show.

Una cosa más: cualquiera que esté comprando una GPU en la actualidad y que también quiera usar el trazado de rayos en el futuro debe saber que los búferes de fotogramas de la GPU están claramente gravados por el trazado de rayos de una manera que no lo hacen por la rasterización. Las GPU de 8 GB no siempre tienen suficiente VRAM para ejecutar el trazado de rayos de alta gama a 4K. Sin embargo, a 1080p, el búfer VRAM de 8GB en el 6600 XT debería ser suficiente, asumiendo que el resto de la tarjeta puede manejar la carga de trabajo.

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