COMPUTING

Intel lanza nuevas GPU móviles Xe Max para creadores de contenido de nivel de entrada

Varios años después de que Intel anunció que regresaría al campo de los gráficos, la compañía lanzó su primera GPU discreta: la Intel Xe Max. No es inusual que las piezas de gama baja y las GPU integradas compartan bloques de construcción comunes, pero la GPU discreta empaquetada dentro de una tarjeta Xe Max es una GPU Intel Tiger Lake en casi todos los aspectos. Los mismos 96 EU, 768 núcleos, 48 ​​TMU y 24 ROP. Los únicos cambios son el uso de un búfer VRAM de 4 GB dedicado para el Xe Max, y que las GPU tienen una velocidad de reloj ligeramente superior (1,65 GHz frente a 1,35 GHz en TGL).

Ahora, en teoría, esto podría ser una gran noticia para los fanáticos de los juegos con múltiples GPU, pero tenemos que aplastar sus esperanzas: Intel no tiene planes de llevar al mercado ese tipo de tecnología de división de cargas de trabajo con esta línea de tarjetas. En cambio, Intel está posicionando el Xe Max como un acelerador de contenido, con la capacidad de acelerar ciertos tipos de cargas de trabajo de IA y GPU mientras que el resto de los componentes de su sistema se dedican a otras tareas.

Intel, en otras palabras, en realidad no está posicionando el Xe Max como una GPU para juegos. El iGP debería ser algo más rápido que la solución Tiger Lake incorporada porque tiene un reloj máximo de 1.65GHz en comparación con las partes de Tiger Lake de 1.35GHz. Pero el Xe Max todavía está limitado a un TDP de 25W. Una cosa bastante inusual sobre el Xe Max es su uso de LPDDR4X como memoria (4GB en total). Esta es la primera vez que vemos una GPU de computadora portátil equipada con ese tipo de VRAM, al menos que yo recuerde.

Presentamos la IA aditiva

Pero aunque es posible que Intel no esté planeando permitir juegos con gráficos duales, tiene planes de aprovechar ambas GPU en ciertas cargas de trabajo. La compañía está trabajando con los proveedores para respaldar lo que llama tecnología Intel “Deep Link”, que permite que ambas GPU se utilicen en la misma aplicación.

Xe-Max-1

Intel también está ampliando su tecnología Adaptix de ajuste de potencia para admitir Xe también, lo que significa que la empresa puede equilibrar las demandas de TDP de CPU, iGPU y dGPU como una «unidad» contigua.

Al menos parte de la mejora de la eficiencia energética general de Intel es el resultado de una mejor gestión general de los recursos.

No hay mucho que decir sobre Intel Xe Max en términos de juego, así que no voy a insistir en el tema. No compra esta tarjeta para una GPU de juegos, pero si desea jugar con ella, se puede colgar ampliamente con el MX350 de gama baja de Nvidia. Aun así, me gustaría señalar que es muy posible jugar a muchos juegos geniales con soluciones modernas, solo significa jugar juegos que pueden tener algunos años o 720p. Intel y Nvidia no compiten por los jugadores con estos chips, pero es posible exprimir algunos juegos afuera de ellos, si elige bien sus títulos.

Pero la idea de Intel de usar una GPU secundaria como unidad de procesamiento de IA no es una locura. Utilizo el conjunto de aplicaciones Topaz casi a diario y ellos se beneficiarían de este tipo de soporte.

Solo se están lanzando tres computadoras portátiles con el Xe Max, e Intel obviamente no está dando un gran impulso a los juegos en el tema, pero este sigue siendo un momento importante para Intel. La compañía ha vuelto a entrar en el mercado de las GPU, incluso si hasta ahora solo está metiendo un dedo.

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