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Informe: AMD puede no lanzar Zen 4, RDNA3 hasta el cuarto trimestre de 2022

Se está difundiendo un informe que afirma que AMD no lanzará Zen 4 hasta el cuarto trimestre de 2022, y que RDNA3 aumentará al mismo tiempo. No es la primera vez que AMD sincroniza el lanzamiento de una CPU y una GPU, pero implica un retraso más largo de lo esperado entre Zen 3 y Zen 4.

Una cosa que hemos aprendido en los últimos días es que AMD lanzará CPU Ryzen equipadas con una gran caché L3 montada verticalmente a finales de este año. No está claro a qué CPU vendrá la función (AMD mostró un 5900X de 12 núcleos así equipado), pero esperamos ver el lanzamiento de estas CPU antes de fin de año. No está claro hasta qué punto se extenderá la función en la pila de productos, pero AMD ha dado a entender que podríamos ver un aumento de rendimiento de 15 a la misma frecuencia en comparación con un 5900X con una caché L3 estándar de 32 MB por chiplet.

Sabemos menos sobre cómo se vería RDNA3. Los textos de finales de mayo insinuaban que podríamos ver una arquitectura de chiplet dual con 80 CU por chiplet, o 10,240 núcleos en total asumiendo 64 núcleos de GPU por CU.

Supongo que la SEC es Samsung Electronics Corporation, no la Comisión de Bolsa y Valores. Algunos aspectos de esto tienen sentido. ¿RDNA3 está en 5nm junto con Zen 4 para fines de 2022? Fácilmente creíble. Pero si esta línea de tiempo es precisa y siempre toma informes como este con un grano de sal, AMD no actualizará RDNA2 durante bastante tiempo.

AMD no ha seguido el ritmo del programa de lanzamiento de GPU de Nvidia durante al menos cinco años. RDNA y RDNA2 se lanzaron para cerrar la brecha, con RDNA debutando en julio de 2019 y RDNA2 lanzado en noviembre de 2020. Mantener RDNA3 hasta el cuarto trimestre de 2022 sería una brecha de aproximadamente dos años entre RDNA2 y RDNA3. Eso es más largo de lo que hemos visto anteriormente; la brecha entre Vega 64 (agosto de 2017) y Radeon VII (febrero de 2019) fue de 18 meses, no de 24.

AMD ha tenido problemas para abastecer el mercado de GPU desde que comenzó la escasez relacionada con la pandemia, probablemente debido a la cantidad de chips que ha estado construyendo para Sony y Microsoft. Los SoC de PlayStation 5 y Xbox Series X no son tan grandes como las GPU como la Radeon 6800 XT, pero tampoco son exactamente pequeñas. La Xbox Series X es un chip de 360,4 mm cuadrados, mientras que la PS5 mide 308 mm cuadrados. Eso es aproximadamente a la par con el 6700 XT, que tiene un chip de 335 mm cuadrados.

Este rumor no es necesariamente cierto, por supuesto. Incluso si es así, AMD posiblemente tenga planificada una actualización de RDNA2 con ajustes en los relojes o en la microarquitectura subyacente de la GPU. Parece poco probable que AMD vuelva a jugar el mismo truco de V-Cache. Ni siquiera sabemos si se beneficiaría de hacerlo, ya que la familia RDNA2 tiene mucho más caché disponible de forma predeterminada que el típico Ryzen 5000 de gama alta (32 MB frente a 128 MB).

La característica más importante que RDNA3 podría ofrecer hoy, independientemente de cuándo se lance, es la disponibilidad en MSRP.

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