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Google: Stadia no es ‘Netflix para juegos’

(Crédito: Justin Sullivan / Getty Images)

Google celebró ayer un AMA sobre su próximo servicio de juegos en la nube, Stadia. Stadia es un proyecto único en los juegos, no hay ningún otro servicio como este disponible, pero esa faceta en particular va a cortar en ambos sentidos. Los usuarios han tenido muchas preguntas y el equipo de Stadia ahora ha proporcionado algunas respuestas sobre cómo funcionarán varias facetas del servicio.

Una cosa que dejaron en claro desde el principio: Stadia no es “Netflix para juegos”. El director de producto de Stadia, Andrey Doronichev, escribe:

Stadia Pro no es “Netflix para juegos” como algunas personas han mencionado, una comparación más cercana sería como Xbox Live Gold o Playstation Plus. Los suscriptores Pro obtienen transmisión 4K / HDR, sonido 5.1, descuentos exclusivos y acceso a algunos juegos gratuitos. Aproximadamente un juego gratis por mes más o menos. Comenzando con Destiny 2 (¡yay!).

Esta comparación tampoco es muy buena. Te guste o no la idea de Stadia, lo que ofrece: juegos que existen solamente en la nube que compra a precio completo, no es el modelo que utiliza Microsoft, Sony o cualquier otra empresa. Las principales empresas que ofrecen servicios de transmisión en la nube también ofrecen descargas físicas para juegos locales. o ofrecen un servicio de transmisión al estilo de Netflix con un gran catálogo de títulos.

Xbox Live Gold y PlayStation Plus son temáticamente similares a Stadia Pro en que sí, estos tres servicios son “valor agregado” además de la experiencia de la plataforma base. Stadia, sin embargo, es un servicio muy diferente al que ofrecen Sony y Microsoft. Esto cambia la propuesta de valor de Stadia Pro en relación con Xbox Live o PlayStation Plus.

Cuando ¿Google lo matará?

Otra pregunta que se plantean los jugadores es si Google invierte en el producto de la manera que debe ser para alentar a los jugadores a invertir en él. Ésta no es una pregunta injusta. Toda gran empresa lanza y retira productos. Pero pocos, si es que hay alguno, lo hacen al ritmo de Google.

Como Este artículo analiza, desde enero hasta abril de 2019, Google retiró el Chromecast Audio, eliminó las anotaciones de YouTube, abandonó la instalación de fibra de Louisville KY, eliminó el soporte de IoT de Android Things, destruyó su división de computadoras portátiles y tabletas, cerró Google Allo, cerró su estudio Spotlight Stories VR , dejó de aceptar nuevos usuarios para el acortador de URL Goo.gl, cerró la compatibilidad con IFTT y finalizó tanto Google+ como Google Inbox.

los Cementerio de Google enumera 155 proyectos que Google ha eliminado, así como algunas estadísticas sobre su comportamiento a largo plazo:

Google-Cementerio

2019 se perfila como un muy buen año para los cierres, aunque 2011 es el líder fácil.

Cuando se le preguntó si había garantías de EoL asociadas con Stadia, Doronichev insinuó que el traslado de juegos a la nube no es diferente de la forma en que la música, las películas, las fotos y los documentos ya lo han hecho. Hizo hincapié en la inversión de Google hasta la fecha en Stadia antes de declarar:

[W]Estamos comprometidos con hacer que Stadia sea un éxito. Los juegos que compras en Stadia son tuyos para jugar. Desde el primer día apoyaremos Takeout, para que pueda descargar los metadatos de su juego, incluidos los guardados si lo desea.

Por supuesto, está bien dudar de mis palabras. No hay nada que pueda decir ahora para hacerle creer si no lo hace. Pero lo que podemos hacer es lanzar el servicio y seguir invirtiendo en él durante los próximos años. Exactamente como nos ha ido con gMail, Docs, Music, Movies y Photos. Eso es exactamente con lo que estamos comprometidos.

Sin embargo, la pregunta real era: “Si se suspende el servicio de Stadia, ¿sabemos qué pasará (si es que ocurrirá algo) con las compras de juegos? Alternativamente, ¿son garantías mínimas de EoL, etc.?

Donichev nunca responde realmente a la pregunta, dejando el de facto respuesta: “No” Comienza por establecer paralelismos con la forma en que las películas, los documentos y las fotos se han trasladado a la nube, pero ignora que este contenido generalmente se ha puesto a disposición en sitios de transmisión con sistemas de contenido al estilo de Netflix o que los servicios en la nube en cuestión se utilizan para almacenar sus propios datos personales. Estadios no es lo mismo que estos servicios. El hecho de que Google continúe intentando eludir esa diferencia es preocupante.

Puedes dejar de suscribirte a Stadia Pro y seguir accediendo a los juegosSEEAMAZON_ET_135 Ver comercio de Amazon ET que has comprado (aunque no los títulos que obtuviste gratis por ser suscriptor). Sin embargo, si Google cierra Stadia, perderá el acceso a los títulos que compró. Este punto se está confundiendo en algunos espacios, con informes de que puede “salir” del servicio y aún conservar los títulos que obtuvo anteriormente por ser suscriptor. Esto no parece ser el caso. usted recuperar estos títulos si se vuelve a suscribir, pero eso no es lo mismo que tener una versión de un juego que puede descargar y conservar si la empresa decide cerrar sus servidores.

Ninguna empresa que se esté preparando para un lanzamiento importante va a declarar que solo tiene la intención de operar un servicio a corto plazo o implicará que nadie en Google está comprometido a hacer que el lanzamiento sea un éxito. El hecho de que Google no tuviera nada que compartir sobre una garantía EOL podría significar que la compañía simplemente no ha finalizado ese aspecto de su servicio, pero dada la historia de la compañía, Google es una de las últimas compañías por las que apostaría cuando llega a la cuestión a largo plazo de si mantendrá un producto en el mercado.

Google Docs es un componente importante de los esfuerzos de Google para asumir Microsoft Office como una suite de productividad empresarial. Algunos de los otros servicios en la nube de Google están directamente vinculados a Android. Google Stadia, por el contrario, es un intento de enfrentarse a Microsoft y Sony en un mercado completamente nuevo con un modelo comercial no probado. Si Stadia despega, Google lo mantendrá. Si no es así, y tenga en cuenta que no tenemos idea de las métricas que la empresa ha establecido internamente para lo que significa “despegue”, entonces Google es una de las empresas menos probablemente se comprometa con una mejora iterativa o un pivote de marketing. Google puede rehabilitar algunos de sus productos, pero su tendencia a largo plazo siempre ha sido desecharlos y lanzar algo nuevo. (Así es como la empresa terminó con siete plataformas de mensajería simultáneamente en un momento).

Si usted es el tipo de persona que compra un juego, lo gana y nunca vuelve a jugarlo, es posible que este riesgo no le importe. Pero evaluado en términos de su compromiso de ofrecer a los usuarios soporte de plataforma a largo plazo, ninguna empresa de Silicon Valley en la que pueda pensar ha hecho un trabajo peor que Google. Algunas empresas se esfuerzan y mejoran los productos; algunas empresas los descartan y empiezan de nuevo. Google siempre se ha inclinado mucho más hacia lo último que hacia lo primero.

Otros puntos

Otros datos de la AMA incluyen:

Los precios de los juegos de Stadia serán competitivos con otras plataformas. Jugar en un televisor requerirá un controlador Stadia ($ 69) y Chromecast Ultra ($ 69), aunque también hay una edición Founders para preordenar que incluye estos componentes, tres meses de Stadia Pro y un cupón para darle Stadia Pro a otra persona por lo mismo. período de tiempo por $ 130.

Si cancela su suscripción a Stadia y vuelve a suscribirse más tarde, recuperará el acceso a los juegos que reclamó mientras era un suscriptor Pro. No recibirá juegos que se regalaron mientras se canceló su suscripción.

El soporte de audio Bluetooth no estará presente en el lanzamiento, pero puede agregarse en una fecha posterior. La compatibilidad con el audio a través del mando de Stadia se realiza solo a través de la toma de auriculares.

Google se compromete a agregar compatibilidad con el juego cruzado. La compañía está comenzando a agregar soporte a Chromecast Ultra, pero podría habilitar el servicio en otros dispositivos. Andrey también quiere agregar soporte para iOS y Android.

El soporte de logros se agregará después del lanzamiento, pero no estará disponible el primer día.

La oferta de juego gratuito por mes es solo para usuarios Pro. El juego es tuyo para que lo conserves mientras sigas siendo un suscriptor. Stadia Base no incluye juego, solo la opción de comprar juegos.

Google cree que los ISP aumentarán los límites de datos para permitir que servicios como Stadia funcionen sin consumir todo su ancho de banda. Habrá algunas herramientas y servicios no especificados para la gestión del ancho de banda. Doronichev escribe: “Hay muchos ISP excelentes que ofrecen planes con cientos de Mbps o incluso gigabits y sin límites”, que es De Verdad lindo, considerando que aproximadamente el 40 por ciento del país, incluyéndome a mí, tiene acceso a exactamente un ISP.

El intercambio familiar llegará “a principios del próximo año”.

En general, es una AMA sólida, pero esperaría uno o tres años antes de invertir dinero en la plataforma. Google ha estado demasiado dispuesto en el pasado a eliminar productos que amaban apasionadamente a su base de usuarios como para que yo pudiera confiar en que la compañía no mataría a Stadia en un abrir y cerrar de ojos. Nunca le ha importado el hecho de que los usuarios dependieran de productos como Hangouts o Reader cuando tomó la decisión de eliminarlos, y no merece que se confíe en haber comenzado ahora, a menos que, por supuesto, la empresa esté dispuesta explícitamente a hacerlo. Garantizarlo por escrito. Hasta ahora, Google no lo ha hecho.

No recomendaré a nadie que compre productos en Stadia a menos que Google esté dispuesto a proporcionar una garantía por escrito de que proporcionará el servicio durante un período mínimo de tiempo. “Confía en nosotros”, es una respuesta rotundamente inaceptable en este momento.

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