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Google Stadia consumirá límites de ancho de banda de 1 TB para el desayuno

Google reveló más información sobre su servicio Stadia esta semana, incluido el ancho de banda esperado requerido para que el servicio funcione correctamente. Si desea transmitir juegos en 4K, es mejor que tenga un ISP sin límite o que juegue relativamente poco en el hogar.

Según Google, Stadia requerirá una conexión de 35 Mbps para mantener un servicio 4K estable. Eso es 1.4 veces más ancho de banda que Netflix, que requiere una conexión de 25 Mbps para 4K. En términos por MB, una conexión de 35 Mbps consumirá 15,75 GB por hora. Si tiene una conexión de 1TB, eso es aproximadamente 65 horas de juego por mes, si lo único que hace es jugar. Por supuesto, juegos no es todo lo que hace la mayoría de la gente, que es donde reside el problema real.

Ancho de banda de Google-Stadia

Problemas como este son barreras fundamentales para proyectos como Stadia. Si es un adulto soltero que vive solo, un límite de ancho de banda de 1 TB probablemente esté bien. Si tiene varios usuarios de gran ancho de banda en un hogar, puede comenzar fácilmente a alcanzar los límites con aplicaciones como esta. Si cuatro personas ven un promedio de una hora de Netflix 4K por día (un promedio de 15 minutos de televisión por persona), eso es 337.5GB de datos consumidos por mes. La cantidad de ancho de banda disponible para Stadia se reduce al equivalente a 1.4 horas de juego por día para cuatro personas, o aproximadamente 21 minutos por persona. Por supuesto, hay muchas familias en las que no todos juegan, pero las matemáticas ilustran la rapidez con la que el ancho de banda moderno desaparece si desea transmitir en alta resolución.

Si trabaja en 1080p, por supuesto, tiene un poco más de espacio para respirar. 1080p60 consume solo 20 Mbps, mientras que 720p60 usa solo 10 Mbps. Para muchos usuarios, este tipo de tasas de transferencia será un compromiso aceptable. Pero siempre vale la pena señalar que los límites de ancho de banda que imponen estas empresas tienen poca o ninguna semejanza con el costo real de la prestación del servicio. Si bien es difícil obtener datos de precios sobre los costos reales por GB (porque las empresas luchan con uñas y dientes para mantener esa información en secreto), las estimaciones desde 2010 sugirió que el costo total de alto nivel para los ISP canadienses para construir una red completamente nueva, fue de alrededor de 8 centavos por GB:

Cuando se combina con los costos de Internet de aproximadamente un centavo por GB para los ISP más grandes, una estimación de alto nivel de los costos por gigabyte para los grandes ISP canadienses es de aproximadamente 8 centavos por GB. Esto supone la creación de una nueva red y da cuenta de todos los aspectos de la transferencia de datos. [for] la última milla, la red interna del ISP, las transferencias públicas de Internet y otros gastos asociados. Si bien esto es más alto que los 3 centavos por GB que se han invocado en algunas discusiones, es mucho más bajo que los costos excesivos impuestos por algunos ISP, que alcanzan los $ 10 por GB en Canadá.

TránsitoPrecioGotas

Crédito: DrPeering.net

Estos datos son de 2010-2011. Se puede suponer que los costos han disminuido aún más desde entonces. Los límites de datos bajo los que suelen vivir los consumidores se han incrementado en los últimos años, pero no en una cantidad casi equivalente a la caída a largo plazo del precio.

Como resultado, existe una desconexión significativa entre el precio real del servicio, el nivel de calidad técnicamente disponible en los servicios de transmisión modernos y la capacidad de algunos clientes de EE. UU. De usar realmente los servicios por los que pagan sin pagar tarifas adicionales por exceso de banda ancha. Si su ISP impone un límite de banda ancha, le recomendamos que analice detenidamente su propio uso mensual antes y después de suscribirse a Stadia, especialmente antes de usar la opción de transmisión 4K de gama alta. La mayoría de los ISP con límites de datos cobran $ 10 por 50 GB adicionales de datos. Con Stadia en 4K, puedes grabar 50 GB de datos en poco más de tres horas. Unas pocas sesiones de juego maratonianas en un título querido podrían convertirse rápidamente en una propuesta costosa para cualquier hogar.

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