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Google confirma que Daydream VR está muerto

Google lanzó Daydream VR para teléfonos Android en 2016, justo en el apogeo del frenesí de la realidad virtual. Google esperaba que todos usaran sus teléfonos Android para consumidores de contenido de realidad virtual, pero como lo hace a veces, ignoró el proyecto cuando no despegó de inmediato. Ahora, Google ha tirado oficialmente la toalla: Daydream no será compatible en dispositivos Android en el futuro.

Según Google, no será compatible con Daydream en Android 11 y posteriores. Si tiene un auricular Daydream y un teléfono que lo admita, es posible que pueda seguir usándolo incluso si obtiene una actualización a Android 11. Sin embargo, es posible que la aplicación no funcione correctamente y que nadie lo arregle. Del mismo modo, no verá ningún contenido nuevo para Daydream. Los desarrolladores de terceros pueden crear contenido de Daydream si lo desean, pero Google ya no vende los auriculares.

Las ambiciones de realidad virtual de Google no comenzaron con el sistema Daydream VR. Ese honor es para Cardboard, que era literalmente un trozo de cartón que se podía doblar en un visor de realidad virtual para su teléfono. A la gente parecía gustarle la novedad de Cardboard, que era lo suficientemente buena como para ver un video rápido o explorar Google Maps Street View. El cambio a Daydream requirió que los fabricantes de dispositivos se inscribieran, y los auriculares eran mucho más costosos.

Google-Daydream

Como estamos aprendiendo de los sistemas de realidad virtual dedicados, necesita una tecnología de pantalla muy particular para que la realidad virtual sea agradable. Empresas como Oculus y Valve están llevando la densidad de píxeles mucho más allá de los niveles de los teléfonos inteligentes, y las altas frecuencias de actualización son imprescindibles. Si bien es posible fabricar teléfonos inteligentes con tecnologías de pantalla similares, sería un gran desperdicio que la mayoría de las personas nunca coloquen sus teléfonos en un visor de realidad virtual. La reproducción de contenido de realidad virtual también es difícil para el hardware de un teléfono: no era raro que Daydream hiciera que un teléfono se retrasara y dejara fotogramas después de solo unos minutos debido a la aceleración del procesador.

Google no fue el primero en impulsar la realidad virtual móvil: Samsung comenzó con Gear VR unos años antes. En ese momento, todos pensaron que también podríamos usar estas poderosas computadoras de bolsillo con sus pantallas de alta resolución para ejecutar contenido de realidad virtual. Tiene sentido en teoría, pero la realidad nunca se impuso. Samsung dejó de admitir Gear VR en teléfonos nuevos a fines del año pasado y recientemente suspendió el servicio. Gear VR en realidad tenía seguidores y acceso al contenido de Oculus VR. Daydream ni siquiera tenía eso, por lo que no es de extrañar que se vaya.

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