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Epic presenta Unreal Engine 5 con una impresionante demostración de PS5 (VIDEO)

Antes de Fortnite, la mayor contribución de Epic Games a los juegos era Unreal Engine. Han pasado seis años desde una actualización importante, pero eso cambiará con el lanzamiento de las consolas de juegos de próxima generación de Sony y Microsoft. Hoy, Epic mostró una demostración del nuevo Unreal Engine 5 (UE5) que se ejecuta en una PlayStation 5, y es bastante sorprendente.

Lo primero que debe saber sobre esta demostración es que es no renderizado previamente: se renderiza en tiempo real en el kit de desarrollo de PlayStation 5. Eso habla de la potencia del hardware de la consola, así como de las capacidades del motor, que parece casi fotorrealista. Epic diseñó esta demostración para mostrar las dos nuevas tecnologías gráficas que funcionan en Unreal Engine 5: Nanite y Lumen.

Epic Games dice que Nanite es una tecnología de “geometría de micropolígono virtualizada”, que es una forma elegante de decir que maneja los recuentos de polígonos para que los desarrolladores no tengan que hacerlo. Hay más de mil millones de triángulos de geometría fuente en cada fotograma de la demostración, pero Nanite los comprime sin pérdidas en alrededor de 20 millones de triángulos dibujados. Nanite administra los flujos de datos y el escalado en tiempo real sin pérdida de calidad. Esto permitirá a los desarrolladores importar activos visuales con calidad de película, incluidas esculturas de ZBrush y archivos CAD, y conservar todos esos detalles.

Unreal Engine 5 está construido desde cero para el desarrollo 4k. Los triángulos renderizados en Nanite son tan pequeños que son esencialmente píxeles en una pantalla de 4k. No hay forma de aumentar el nivel de detalle hasta que las resoluciones de 8k o 16k se vuelvan comunes.

Lumen es la nueva herramienta de iluminación global de Epic. Al igual que Nanite, Lumen maneja gran parte del trabajo pesado en tiempo real. Los desarrolladores pueden especificar tipos de iluminación y ángulos, y el motor calcula sombras, efectos de iluminación indirecta, etc. Por ejemplo, Lumen puede reaccionar instantáneamente cuando un personaje pasa una linterna por una habitación. Los desarrolladores no tienen que planificar específicamente eso.

Epic Games dice que espera que las herramientas integradas en Unreal Engine 5 ayuden a los equipos más pequeños a crear juegos de alta gama. Los desarrolladores tendrán acceso a la vista previa de UE5 a principios de 2021, y un lanzamiento completo llegará a fines de ese año. Epic, por supuesto, migrará su extremadamente popular Fortnite Battle Royale al nuevo motor antes de que la versión final sea pública. Entonces, esa será nuestra primera oportunidad de ver el nuevo motor en acción. Epic dice que permitirá a los desarrolladores mantener todas las regalías de los juegos UE5 hasta $ 1 millón. Tomará el 5 por ciento de todas las ventas más allá de eso, pero renunciará a las regalías por las ventas en su propia tienda de Epic Games.

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