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EA anuncia Dead Space Remake

EA anunció que está rehaciendo el Dead Space original. De hecho, he estado jugando Dead Space 2 (nuevamente) en las últimas semanas, por lo que esta presentación se siente bastante oportuna. El juego está siendo desarrollado por Motive Games, aunque la información sobre el proyecto es actualmente limitada.

La trilogía Dead Space de EA, en particular los dos primeros, son algunos de los mejores juegos para un jugador jamás creados. Combinan terror y ciencia ficción en un universo alternativo donde la humanidad desarrolló la capacidad de abrir planetas y cosechar sus recursos para alimentar su propia y creciente necesidad de materias primas. Juegas como Isaac Clarke, un ingeniero enviado para investigar el destino del cracker de planetas más antiguo de la flota, el USG. Ishimura. Isaac lleva el nombre de dos de los grandes autores de la ciencia ficción, y el hecho de que sea un ingeniero en lugar de un soldado está entretejido en el juego. Muchas de las armas de Isaac son equipos de minería convertidos y pasas bastante tiempo tratando de evitar que el barco se desmorone.

Todo es no bien a bordo del Ishimura, y el primer juego lo ve trabajar para descubrir qué sucedió con el barco y su tripulación. Isaac viaja a lo largo del barco en sus esfuerzos por reparar el barco averiado. Nos enteramos de que el cracker de planetas es uno de varios barcos y que la humanidad ahora sufre una escasez de recursos crítica que el craqueo de planetas ayuda a aliviar, a pesar de su tremendo costo.

Así es como EA lo describe: “Regresa el clásico de terror de supervivencia de ciencia ficción Dead Space, completamente reconstruido desde cero por Motive Studios para ofrecer una experiencia más profunda y envolvente. Aprovechando el poder del motor de juego Frostbite y las consolas de próxima generación, este remake brinda una fidelidad visual asombrosa y mejoras en el juego sin dejar de ser fiel al original “.

Hay muchos lugares donde se podría mejorar el original. El Dead Space original funciona a 30 fps bloqueados y se siente así. El segundo juego se ejecuta a 30 fps pero se siente mucho más suave. Los controles y la cámara del tercer juego se sienten francamente fluidos en comparación con el primero, y espero que cualquier esfuerzo por remasterizar el juego no incluya replicar fielmente su esquema de control, especialmente no en PC.

Con suerte, en algún momento, veremos una verdadera secuela de Dead Space. Pero una nueva versión del primer juego es una gran alternativa. Si se vende bien, es probable que le sigan el segundo y tercer juego. Dead Space 2 toma todo lo bueno del primer juego y lo pule para que brille como un espejo, por lo que, por muy emocionante que sea ver a Dead Space anunciado, la verdadera joya será su secuela, al menos, suponiendo que el proceso de remasterización vaya bien.

Una pregunta: ¿Isaac será el protagonista silencioso (como lo era en el Dead Space original) o Motive Studios agregará diálogo? Supongo que es lo primero, pero no me importaría si las empresas estuvieran dispuestas a arriesgarse a cambiar juegos antiguos cuando se dirijan bien a la remasterización. Si bien cambiaría el flujo del juego, ofreciendo al jugador la opción de cambiar entre el modo sonoro y sordo (y aceptando un diálogo algo cambiado, ya que la capacidad de Isaac para responder obviamente cambiaría las conversaciones), sería una forma interesante de sintonizar la experiencia. del juego original sin dejar de ser fiel a la serie.

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