COMPUTING

AMD no limitará la minería de criptomonedas en las GPU RDNA2

AMD y Nvidia a menudo buscan formas de diferenciarse de la competencia y una de esas formas en el futuro, aparentemente, será la minería de criptomonedas. A diferencia de Nvidia, que optó por limitar el rendimiento de minería RTX 3060 antes de lanzar un controlador que obviaba gran parte del objetivo, AMD nos dijo explícitamente que no limitará ninguna carga de trabajo en absoluto.

“La respuesta corta es no”, dijo Nish Neelalojanan, gerente de productos de juegos de AMD. “No bloquearemos ninguna carga de trabajo, no solo la minería”.

Nish continuó explicando algunos factores específicos que influyen en la decisión de AMD, incluido el hecho de que la compañía cree que RDNA2 y su Infinity Cache están específicamente adaptados a los juegos en lugar de la minería o las cargas de trabajo informáticas. Hay alguna evidencia que respalda esto, ya que las GPU RDNA2 de gama alta no son tan buenas en minería como las RTX 3080 o RTX 3090.

Pero seamos realistas: en este momento, los precios de la GPU están tan rotos que puede obtener $ 50 adicionales por una planta de interior siempre que sea compatible con HDMI. Todo lo que pueda extraer criptomonedas se está utilizando para extraer criptomonedas, y si las GPU de AMD pueden generar tasas de hash rentables, a ningún minero le importará si AMD optimiza la carga de trabajo. Tampoco está claro cuánto margen de maniobra tiene AMD para bloquear las cargas de trabajo de criptomonedas en Linux, dado que el controlador de la GPU de AMD para Linux es completamente de código abierto. Nvidia probablemente tenga más margen de maniobra aquí.

El nuevo RTX 6700 XT de AMD. Abierto al público, si puede encontrar uno.

He declarado en varios artículos que creo que Nvidia está haciendo lo correcto al bloquear las cargas de trabajo de criptomonedas. No es una posición que me guste tomar. El objetivo de una PC, a diferencia de una consola, tableta o teléfono inteligente, es la libertad que tiene el usuario final para crear, modificar y ejecutar aplicaciones. Es extremadamente difícil crear un procesador de gráficos programable solo para dar la vuelta y tratar de evitar que se ejecute muy específico programas. No está claro si AMD podría evitar la minería de la forma en que Nvidia intentó hacerlo, incluso si quisiera.

Pero si eso es cierto, solo habla de cuánto está deformando la informática la industria de las criptomonedas. Cuando AMD decidió abrir completamente su controlador de Linux, no estaba considerando el impacto que podría tener en la disponibilidad de la GPU en el futuro. No había ninguna razón para creer que un tema tuviera algo que ver con el otro.

Incluso si asumimos que el mercado de las criptomonedas eventualmente se enfría, esto es un consuelo para cualquiera que quiera una GPU. A largo plazo, estamos ante una situación en la que cada lanzamiento de una nueva microarquitectura tiene la posibilidad de provocar una escasez de GPU de 9 a 18 meses cada 24 a 36 meses. Eso no será bueno para la supervivencia a largo plazo de nuestro pasatiempo. En el mejor de los casos, es una realineación masiva del ciclo de compra, pero eso seguirá quemando a todos aquellos cuya GPU muera durante el período de 9 a 18 meses y que no puedan encontrar una tarjeta en MSRP.

Estos impactos no son teóricos. He escuchado de varios lectores que están demorando las compras de diversas maneras, ahorrando fondos adicionales para comprar un sistema completo o que terminaron pagando mucho más dinero de lo que pretendían. Si continúan el tiempo suficiente, las personas que no pueden permitirse jugar en la PC jugarán en otra cosa o encontrarán un pasatiempo completamente diferente.

No sé si hay una manera para que Intel, AMD y Nvidia construyan una GPU que continúe con la tendencia histórica de la industria de mejorar tanto el rendimiento del juego como el rendimiento por vatio y, al mismo tiempo, ser un minero de criptomonedas, pero el futuro del mercado de los juegos. puede pertenecer a la empresa que encuentre la mejor respuesta a este acertijo. En este punto, las predicciones más optimistas sugieren que la escasez de semiconductores de GPU podría comenzar a disminuir al final del segundo trimestre, con el tercer y cuarto trimestre flotando como alternativas. Nadie sugiere una interrupción generalizada que se prolongue hasta el primer trimestre de 2022, todavía.

Si la razón de AMD para no limitar la minería criptográfica es filosófica, no técnica, debo decir que no estoy de acuerdo con la decisión en las circunstancias actuales. Seis meses después del debut de Ampere, las GPU de todas las bandas siguen siendo muy difíciles de encontrar.

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