COMPUTING

AMD admitirá la memoria de acceso inteligente en las CPU Ryzen 3000 para juegos

Cuando AMD anunció sus CPU Ryzen 5000, introdujo una función que denominó Smart Access Memory, conocida de forma más generalizada en la industria como BAR ajustable. La barra redimensionable permite que una CPU acceda a más de 256 MB de memoria de la GPU en cualquier momento. La función puede aumentar el rendimiento del juego en las CPU Ryzen 5000 entre un 3 y un 7 por ciento en promedio según nuestras pruebas a 1080p, 1440p y 4K. Nvidia afirma mejoras de hasta un 10 por ciento para las GPU Ampere.

Inicialmente, SAM iba a ser una característica de Ryzen 5000 y requería una placa base de la serie 500 de las familias B550 o X570 para su uso. Ahora, AMD ha anunciado que también llevará la función a sus CPU Ryzen 3000. Seguirá siendo necesaria una placa base de la serie 500. Tenga en cuenta que las APU Ryzen 3000, que técnicamente utilizan la arquitectura Zen +, no se incluyen aquí.

El soporte formal seguirá requiriendo una GPU de la familia RDNA2 de AMD o una tarjeta Nvidia Ampere. En el caso de Nvidia, también requiere una actualización de VBIOS (todas las GPU RDNA2 admiten la función lista para usar). Presumiblemente, las UEFI de los proveedores de placas base también deberán actualizarse para habilitar la función en las CPU Ryzen 3000. La compatibilidad con Intel estará disponible en las placas base Z490 y los próximos productos de la serie 500 para CPU de décima y undécima generación. Aparentemente, Z390 también ha sido compatible con algunos fabricantes, pero será OEM por OEM.

Esta diapositiva muestra cómo funciona SAM / ReBAR en las plataformas Intel y AMD con GPU AMD y NV.

Este es un movimiento astuto por parte de AMD. Los chips Ryzen 5000 han escaseado estos últimos meses, lo que hace que a los fanáticos de la compañía les resulte más difícil de lo habitual comprar su hardware. Extender este pequeño impulso hacia abajo a la familia Ryzen 3000 no cambiará la vida de nadie, pero es un buen gesto para las personas que buscaban actualizaciones este año y es posible que no hayan obtenido el hardware que querían.

La razón por la que no veremos el soporte Resizable BAR / SAM agregado en todo el espectro del hardware de PC actual es que aparentemente se requieren las actualizaciones de UEFI / BIOS y las actualizaciones de GPU BIOS. Los proveedores de placas base y los fabricantes de GPU no volverán a considerar la idea de agregar estas características a las tarjetas y familias de tarjetas más antiguas.

A la caza del rendimiento en los proverbiales cojines del sofá

Las empresas se están volviendo cada vez más creativas en los lugares en los que buscan un rendimiento adicional. La función DLSS de Nvidia aprovecha la nube y el entrenamiento AI / ML para proporcionar una calidad visual superior a una resolución base más baja. DLSS 2.0 es una mejora sustancial en 1.0, y aunque la función no es perfecta, está evolucionando muy bien.

En el caso de AMD, se rumorea que pronto habrá una respuesta a DLSS y recientemente hemos visto la efectividad de colocar un L3 grande en la parte superior de una GPU, así como la introducción de funciones como ReBAR / SAM. Intel tiene planes de integrar núcleos de CPU híbridos de bajo consumo en sus productos, comenzando con Alder Lake a finales de este año. Se han introducido características como el sombreado de velocidad variable (si aún no se ha popularizado) como otra forma de desviar más caballos de fuerza de la GPU a las áreas que más lo necesitan.

Sospecho que en los próximos años se arrojará una gran cantidad de lodo a estos muros proverbiales a medida que la industria continúe alejándose de la idea de que la litografía proporcionará mejoras de rendimiento adicionales y hacia un modelo que premia un enfoque multidisciplinario para la mejora del rendimiento de los semiconductores. . Fortalecer los vínculos entre hardware y software y eliminar las ineficiencias es la forma en que las empresas están impulsando el desempeño en estos días. Los saltos de reloj siguen contando, sea testigo del aumento en la Radeon 6700 XT de AMD, pero cada vez más son solo una herramienta en la caja de herramientas.

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